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數(shù)字媒體技術的發(fā)展

前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇數(shù)字媒體技術的發(fā)展范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。

數(shù)字媒體技術的發(fā)展

數(shù)字媒體技術的發(fā)展范文第1篇

關鍵詞:數(shù)字音頻廣播;中國移動多媒體廣播;網(wǎng)上廣播

隨著數(shù)字技術、信息技術、網(wǎng)絡技術的快速發(fā)展,我國廣播電視事業(yè)正在發(fā)生很大變化。如今,以數(shù)字化為代表的新媒體,已經(jīng)滲透到人們生活的各個領域,特別是沖擊著傳統(tǒng)媒體的管理、技術、營運和發(fā)展。

數(shù)字多媒體技術是一個相對概念,與“傳統(tǒng)媒體”相對應。在“傳統(tǒng)媒體”中廣播頻點、電視頻道一直是人們公認的最寶貴的資源。而數(shù)字多媒體技術的應用,使廣播電視頻道資源得到了極大豐富。網(wǎng)絡廣播電視、CMMB中國移動多媒體廣播、DAB數(shù)字廣播、手機電視等一系列技術的應用突破了收音機、電視作為唯一終端的傳統(tǒng)模式。筆者以幾種比較成熟的技術做為例,淺析數(shù)字多媒體技術是如何應用與傳統(tǒng)廣播之中的。

1 DAB數(shù)字音頻廣播

數(shù)字聲音廣播第一個在世界范圍內(nèi)被廣泛采用的真正意義上的數(shù)字廣播系統(tǒng)是數(shù)字聲音廣播DAB(Digital Audio Broad-casting)系統(tǒng)。DAB的相關技術研究始于20世紀80年代末,由12個成員組成的協(xié)會――著名的EUREKA-147開發(fā)起來的。該系統(tǒng)實現(xiàn)了從信源編碼、信道編碼直到調(diào)制方式的完全數(shù)字化,采用了新的技術、新的頻率和新的業(yè)務結構。

DAB與現(xiàn)行的廣播相比,具有音質(zhì)好、接收質(zhì)量高、抗干擾性強、發(fā)射功率小、覆蓋面積大、頻譜利用率高等特點。其優(yōu)點歸納如下:

(1)DAB廣播的音頻編碼率達到了192Kbps以上,這已經(jīng)接近CD級的接收質(zhì)量了。

(2)在使用體驗上,DAB收音機與傳統(tǒng)的AM/FM也截然不同。DAB廣播只需要用戶記住相當有限的幾個頻段即可。

(3)DAB廣播一個突出的優(yōu)點是在高速移動環(huán)境下的穩(wěn)定性。它采用了時間交織和分等級防錯保護等技術,使得DAB具有抗多徑干擾/快速衰落以及移動接收能力強,數(shù)據(jù)傳送能力高的特點。

(4)DAB完全是數(shù)字信號傳輸,因此具有非常好的抗干擾和抗電波衰減性。

(5)頻譜利用率高。信道可容幾十路立體聲,在傳送聲音廣播節(jié)目的同時,DAB的數(shù)據(jù)信道還有能力傳送其他附加信息如音樂、語言、發(fā)射的識別以及節(jié)目類型等信息的傳送。

(6)數(shù)字廣播具備加擾、加密功能,使有償節(jié)目服務成為可能。

隨后,在數(shù)字聲音廣播DAB的基礎上又發(fā)展了DMB(Digital Multimedia Broadcasting)數(shù)字多媒體廣播。與DAB廣播不同的是,DMB廣播是一種能同時傳送多套聲音節(jié)目、數(shù)據(jù)業(yè)務和活動圖像節(jié)目的廣播,它擁有巨大的潛在市場優(yōu)勢,多樣化的服務使其擁有多種受眾群體。

2 CMMB中國移動多媒體廣播

CMMB是英文China Mobile Multimedia Broadcasting的簡稱。它是我國自主研發(fā)的第一套移動多媒體廣播行業(yè)標準。它能為手機、PDA、MP3、MP4、GPS、筆記本電腦、車載電視等多種移動終端提供數(shù)字廣播電視節(jié)目、綜合信息和緊急廣播服務。CMMB的主要技術特點有:

(1)采用先進的編碼、壓縮、調(diào)制等數(shù)字技術。電視業(yè)務視頻壓縮編碼采用AVS、H.264/AVC,伴音壓縮編碼采用MPEG-4 HE AAC,廣播業(yè)務音頻壓縮編碼采用DRA。

(2)與DAB相同,CMMB也采用了OFDM無線環(huán)境下的高速傳輸技術。

(3)采用衛(wèi)星和地面網(wǎng)絡相結合的方式實現(xiàn)“天地一體”協(xié)同覆蓋,全國節(jié)目通過S波段衛(wèi)星對全國實現(xiàn)覆蓋,衛(wèi)星遮擋地區(qū)可采取地面同頻增補方式,在城市人口密集區(qū)域采用U波段增補。地方節(jié)目采用U波段地面網(wǎng)絡實現(xiàn)覆蓋。

(4)數(shù)據(jù)廣播采用可擴展的多協(xié)議封裝復用傳輸,支持流模式、文件模式傳輸。

(5)加密授權系統(tǒng)對音視頻流和數(shù)據(jù)廣播流采用ISMACryp進行加擾,系統(tǒng)前端支持同密,終端采用多密,系統(tǒng)支持單向、雙向和基于電子錢包的授權管理方式。

(6)運營支撐系統(tǒng)原則上采用兩級架構體系,對內(nèi)容統(tǒng)一加密,統(tǒng)一管理,支持公共服務、基本服務和擴展服務,實現(xiàn)各類終端用戶的合法注冊。

CMMB作為我國自主研發(fā)的第一套移動多媒體廣播行業(yè)標準得到了國家廣電總局的大力扶持。這反應出數(shù)字移動多媒體技術在廣電行業(yè)的發(fā)展是非常迅速的,做好準備、提前布局也是我們現(xiàn)在應該面對的問題。

3 網(wǎng)上廣播

數(shù)字媒體技術的發(fā)展范文第2篇

關鍵詞: 數(shù)字媒體 廣告設計 發(fā)展趨勢

設計是藝術與工學的結合體,廣告設計即是在藝術與工學的結合體下與新時代的廣告調(diào)和與融合形成的結晶體。在廣告設計的發(fā)展趨勢從最開始的吸引消費者,到現(xiàn)在的數(shù)字媒體視野下創(chuàng)作出并非只是為吸引消費者的眼球,而是讓消費者通過數(shù)字媒體與產(chǎn)品交互運動起來,更深層次地了解產(chǎn)品相關的各種信息與生產(chǎn)產(chǎn)品的企業(yè),以及企業(yè)的發(fā)展歷史與企業(yè)的歷史文化。

數(shù)字媒體廣告是基于計算機數(shù)字平臺的藝術,它以計算機和互聯(lián)網(wǎng)絡技術為支撐,提升藝術的表現(xiàn)力,給廣告創(chuàng)作帶來無限可能。

一、數(shù)字媒體廣告定義及數(shù)字廣告分類

數(shù)字廣告在傳統(tǒng)廣播、電視、電影的基礎上,依托計算機技術、網(wǎng)絡技術和數(shù)字通信技術的交互融合,由二維到三維、靜態(tài)到動態(tài),虛擬與現(xiàn)實交互融合,不再簡單運用文字和圖像兩種傳統(tǒng)符號表現(xiàn)廣告內(nèi)容。

數(shù)字媒體包括數(shù)字廣播、數(shù)字視頻、數(shù)字電影、數(shù)字報紙、數(shù)字報紙、手機電視、移動電視、視頻網(wǎng)站、網(wǎng)絡游戲、電子雜志、微博、博客等。數(shù)字廣告在城鎮(zhèn)、鄉(xiāng)村的廣泛應用簡易地傳播了大量的國內(nèi)國際信息,讓廣大消費群體更簡單明了地獲取自己想要的信息。

數(shù)字廣告簡單來說就是借助數(shù)字技術支持、新興媒介的廣告信息傳輸形式,主要包括:互聯(lián)網(wǎng)絡廣告、手機媒體廣告、數(shù)字電視廣告。

1.互聯(lián)網(wǎng)絡廣告,借助網(wǎng)絡媒體的廣闊空間,使各種各樣的通信簡單化、多樣化、快捷化,為人們提供巨大的信息資源?;ヂ?lián)網(wǎng)絡廣告主要的傳播形式有視頻廣告、RichMedia(一般指使用瀏覽器插件或其他腳本語言、Java語言等編寫的具有復雜視覺效果和交互功能的網(wǎng)絡廣告)、插播式廣告(彈出式廣告)、文本鏈接廣告、電子郵件廣告、聊天室廣告等。

2.手機媒體廣告,借助手機進行信息傳播的媒體。手機媒體廣告簡單、快捷、信息資源廣闊、適應人群廣泛的優(yōu)勢特性,迎合了消費者消費心理,促進了手機媒體廣告的迅速傳播。手機報、手機電視、手機微博、手機博客等是手機媒體廣告主要的傳播形式。

3.數(shù)字電視廣告,其廣告畫面效果清晰、視覺效果沖擊力強、收視效果好,可以實現(xiàn)與受眾的互動等多種優(yōu)勢,加深觀眾對廣告的印象,刺激觀眾的購買欲望。

二、數(shù)字媒體廣告優(yōu)勢

數(shù)字媒體廣告相對于傳統(tǒng)廣告報紙、廣播、電視而言更多樣化、快捷化、簡便化、生動化,更便于廣告的投放,實現(xiàn)廣告的利用價值。其主要優(yōu)勢有:

1.覆蓋率高、應用廣泛。從公共交通工具的車載電視到機場、火車站、商業(yè)樓宇、醫(yī)院、酒店里的LED,從門戶網(wǎng)站到視頻網(wǎng)站、網(wǎng)絡游戲、電子雜志、博客、微博的快速發(fā)展,從手機短信到無線網(wǎng)絡、手機報、手機電視的普及,可以充分說明數(shù)字媒體廣告在各個領域的覆蓋。數(shù)字廣告在我國城鎮(zhèn)、鄉(xiāng)村得到廣泛的應用,很簡易地傳播大量的國內(nèi)國際信息,讓廣大消費群體更簡單明了地得到自己想要的信息??梢姅?shù)字廣告逐步成為我國信息傳播的主流。

2.數(shù)字廣告信息簡易、生動。新媒體廣告由二維到三維、由靜態(tài)到動態(tài),能通過精美的動畫視頻、3D影視及生動的音效等方式表達廣告的本質(zhì)內(nèi)涵,廣告信息更簡單明了,強有力的視覺沖擊力增強了觀眾對廣告的認知。

3.數(shù)字廣告全面性、整合性。人機交互、數(shù)字媒體與產(chǎn)品交互、企業(yè)發(fā)展與企業(yè)文化融合等展示形式多樣化,具有文字、圖像、色彩兼?zhèn)涔δ?,吸收傳統(tǒng)廣告報紙、廣播、電視的優(yōu)勢,實現(xiàn)靜態(tài)到動態(tài)、平面到立體的轉(zhuǎn)變,做到企業(yè)經(jīng)濟、文化、發(fā)展歷史、理念等要素完美結合。通過構思和獨特創(chuàng)意,以強有力的視覺刺激,吸引觀眾的眼球,刺激消費者的購買欲望,達到廣告的最終目的。

三、數(shù)字媒體廣告的發(fā)展現(xiàn)狀分析

1.數(shù)字媒體廣告的現(xiàn)狀。在當今二十一世紀信息速度如此快的狀態(tài)下,全球范圍內(nèi)的新媒體、數(shù)字影響、網(wǎng)絡技術的應用領域廣泛,數(shù)字媒體廣告依靠各種現(xiàn)代電子高科技載體迅速發(fā)展,猶如雨后春筍一般,擁有強壯的生命力及長遠的發(fā)展前途。就數(shù)字媒體廣告發(fā)展的現(xiàn)狀來說,不論是設計師、商家還是消費者,對數(shù)字媒體廣告的期許與期待都是強烈的:設計師希望借助數(shù)字媒體下的廣告讓消費品有其充分的發(fā)展空間及發(fā)展的舞臺,商家希望借助于數(shù)字媒體媒體廣告讓自己的產(chǎn)品深入消費者的內(nèi)心深入,使消費者感到物有所值,消費者希望體驗數(shù)字媒體下的廣告給自己的生活帶來方便與便利。

2.數(shù)字媒體用戶增長快速。我國國民經(jīng)濟不斷發(fā)展,居民收入增多,數(shù)字媒體技術更成熟,使手機用戶、互聯(lián)網(wǎng)用戶等迅速增長,通過以下手機用戶迅速增長數(shù)據(jù),可以看出數(shù)字媒體廣告孕育的巨大投資價值。據(jù)工信部統(tǒng)計,2012年全國移動電話(手機)用戶凈增1.26億,達11億。移動電話普及率達82.6部/百人,其中,移動互聯(lián)網(wǎng)用戶達7.6億。到2012年底我國手機網(wǎng)民規(guī)模達4.2億,比上年增長18%。無論從移動電話等終端的普及率,還是從移動互聯(lián)網(wǎng)用戶的絕對數(shù)量、增長速度和使用頻率上看,移動互聯(lián)網(wǎng)在中國已經(jīng)有了可觀的用戶群,成為覆蓋最廣泛的數(shù)字化新媒體。

3.國家對數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的重視。在“十一五”期間進一步推動高附加值、低消耗的數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展,突破數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)化發(fā)展中的技術瓶頸,在國家科技部高新司的指導下,國家863計劃軟硬件技術主題專家組組織相關力量,深入研究數(shù)字媒體技術和產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的概念、內(nèi)涵、體系架構,廣泛調(diào)研數(shù)字媒體國內(nèi)外技術產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢,仔細分析我國數(shù)字媒體技術產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的瓶頸問題,提出我國數(shù)字媒體技術未來五年發(fā)展的戰(zhàn)略、目標和方向。這充分說明數(shù)字媒體廣告廣闊的發(fā)展空間的前景是無法預估的。

四、廣告設計對數(shù)字媒體的影響

過去我們比較熟悉的媒體幾乎都是以模擬的方式進行存儲和傳播的,而數(shù)字媒體卻是通過計算機進行存儲、處理和傳播的。數(shù)字媒體讓我們在快節(jié)奏的生活、工作、學習中隨時隨地地感受到數(shù)字媒體給我們的生活帶來高質(zhì)量的優(yōu)質(zhì)服務。享受優(yōu)質(zhì)服務消除不了廣告設計對數(shù)字媒體的影響,只有有了廣告設計的錦上添花才能夠讓數(shù)字媒體大放異彩,只有有了廣告設計的點睛才能夠讓數(shù)字媒體形象生動地展示在消費者的面前,只有有了廣告設計的藝術工學的修飾才能讓數(shù)字媒體有長遠的發(fā)展。

數(shù)字媒體的傳播渠道與傳播速度和技術優(yōu)勢都是傳統(tǒng)媒體無法超越的,這使得廣告設計能夠在數(shù)字媒體的依托下得到更淋漓盡致的釋放,在數(shù)字媒體的傳播渠道與傳播速度中讓廣告本身的實質(zhì)性內(nèi)容與潛在意義都慢慢滲透在接收信息的消費者的思維中。不論數(shù)字媒體視野下的廣告設計的發(fā)展趨勢如何,最終都離不開新媒體與舊媒體在時空上的結合,虛擬與現(xiàn)實之間的融合,才是當下數(shù)字媒體視野下的廣告設計發(fā)展的最佳趨勢。

參考文獻:

數(shù)字媒體技術的發(fā)展范文第3篇

[關鍵詞]新媒體;電子工程;技術

隨著社會的逐步進步與發(fā)展,經(jīng)濟突飛猛進地提升推動我國進入新媒體時代,與之同時,社會以及人類對于電子工程提出了俞趨多樣性的需要,電子工程技術的縮影已經(jīng)進入到社會的各行各業(yè)之中,電子技術是網(wǎng)絡技術的關鍵性要素,在推動新媒體的發(fā)展上做出了突出性貢獻,有效拓展了媒體傳播渠道。我國在該方面較之于西方發(fā)達國家還存在著顯著差距。在新媒體發(fā)展進程中,該技術存在著巨大發(fā)展空間的同時還面臨著一些困境,需要實施進一步的探索和研究。

1電子工程的技術的概括

互聯(lián)網(wǎng)技術的普及與運用帶動了電子工程技術的發(fā)展,其在社會的各項產(chǎn)業(yè)以及人們的生活發(fā)揮了重要的作用[1]。然而其在新媒體背景之下還存在著不可靠等問題,急需對其進行深層次的研究,以便于滿足時展以及人們生活的需求。電子工程作為一門獨立學科,它是在計算機及其網(wǎng)絡的基礎上對電子信息控制和處理。新媒體便是電子工程發(fā)展的必然產(chǎn)物,其在傳統(tǒng)媒體的基礎上提供了新的媒介和傳播渠道,存儲方式已經(jīng)徹底顛覆了原來的模式向數(shù)字化方向進展,更加便捷化快速化。在新媒體背景之下,其主要包含如下價值意義;一是其已經(jīng)發(fā)展成為一個獨立的新型產(chǎn)業(yè),能夠豐富人們的業(yè)余生活提升精神層次,二是其在增進我國和國際其他國家的溝通與交流,有利于穩(wěn)固我國地位以及提升綜合國力,隨著我國對其扶持政策的實施,其獲得了更好的發(fā)展環(huán)境和空間,具備較強的市場發(fā)展?jié)撃堋?/p>

2新媒體環(huán)境下電子工程技術的發(fā)展方向

隨著電子工程技術的提升與進步促使其理論體系結構逐步健全和發(fā)展,產(chǎn)品的研發(fā)和技術創(chuàng)新的步伐也在逐步加快。其作為在時展需求之下誕生的一個新興產(chǎn)業(yè),在新媒體發(fā)展的潮流之中不斷摸索前進,取得了一系列突出性的成果,其創(chuàng)造出的產(chǎn)品價值也在逐步提升,比如電子產(chǎn)品的快速發(fā)展為新媒體提供了良好的媒介,一部手機便能夠?qū)崿F(xiàn)多種媒體功能。除此之外,其還對媒體交流方式進行了擴展,直播便是新媒體在電子技術發(fā)展之下的一個新興媒體傳播手段,與之同時人們還可以根據(jù)自己的喜好選擇喜歡的內(nèi)容,在新媒體環(huán)境之下,各個行業(yè)打破了原有的行業(yè)界限的束縛,增進了各產(chǎn)業(yè)的交融,為經(jīng)濟發(fā)展創(chuàng)造了一個良好的環(huán)境[2]。

3關于電子工程技術發(fā)展的優(yōu)化策略

構建良好的外部環(huán)境:一是要加強國家相關政策的扶持,任何科學技術的發(fā)展依賴于良好的外部環(huán)境的支撐,電子工程技術也不例外,其中和諧有序的市場環(huán)境顯得尤為重要。在此基礎上,國家有必要對此構建必須的扶持優(yōu)惠政策以促進其發(fā)展和提升。第一,國家應該加大在該技術領域的資金投入,為其科研提供必要的設備以及資金支撐,在以銀行作為融資主體的基礎上擴增資金流入渠道。第二,隨著新技術的研發(fā)與誕生,要針對科研人員構建一定的獎勵機制,在物質(zhì)和精神層面上對技術人員起到一定的激勵作用,提升技術人員的研發(fā)與創(chuàng)新熱情。第三,針對電子工程技術市場環(huán)境,國家要制定一系列的整頓措施并且確保能夠落實到位發(fā)揮實現(xiàn),促使其穩(wěn)步提升。二是要加強國家對于科學技術的扶持力度,隨著我國對科技的重視與扶持,我國的科學技術獲得了跨越式的發(fā)展與提升,但是還存著一些政策方針不完善的現(xiàn)象,因此國家要加大對科技的扶持力度,健全和完善產(chǎn)業(yè)技術發(fā)展機制,促使電子工程技術在新媒體發(fā)展趨勢的基礎上不斷創(chuàng)新和提升,結合于該行業(yè)發(fā)展的實際情況探索者一條順應時展的研發(fā)之路。因此,國家不但要逐步完善與之相關的政策管理機制,還要對其提供技術上的扶持。強化技術應用的有效方法:一是培養(yǎng)多技能人才,新的歷史發(fā)展時期各個行業(yè)的競爭實質(zhì)已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)槿瞬诺母偁帲瞬抛鳛楫a(chǎn)業(yè)的發(fā)展的重要支撐,對于技術的研發(fā)與生產(chǎn)發(fā)揮著至為關鍵的作用,在新媒體發(fā)展趨勢之下,為推動該技術的提升和發(fā)展就必須要注重人才的培養(yǎng)工作,努力培養(yǎng)多技能人才。然而,由于我國教育方式的制約使得我國多功能型人才的產(chǎn)出并不是很多,與之同時由于人才市場缺乏有效的管理導致企業(yè)招收該層次的人才的難度較大。所以,在新媒體環(huán)境的驅(qū)動之下,社會對電子工程技術的要求日益嚴苛,企業(yè)要對該行業(yè)有一個清晰的認知,進而都于該方面人才需求有一個明確的了解,加大企業(yè)內(nèi)部的人才培養(yǎng),人才市場要加強其管理,提高為社會輸送人才的效率,教育機構要加大自身改革,為國家發(fā)展培養(yǎng)出高質(zhì)量的多功能型人才。二是努力開拓產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間,在國家對于電子工程技術的扶持之下,要積極對其發(fā)展空間進行拓展和延伸,站在電子工程技術企業(yè)來說,其在增加融資的渠道的基礎上,要對各個行業(yè)有一個深入的了解,以便于將本公司的核心技術運用和融入其中,擴寬業(yè)務領域的同時,滿足社會發(fā)展的需求。除此之外,企業(yè)在新媒體發(fā)展的進程中要注重于保障用戶隱私和信息安全推動社會的進步和發(fā)展。

4結語

數(shù)字媒體技術的發(fā)展范文第4篇

鑒于目前國內(nèi)文化遺產(chǎn)數(shù)字信息展示與傳播水平的普遍問題,文化遺產(chǎn)數(shù)字信息展示與傳播在新媒體語境中的發(fā)展方向可體現(xiàn)在采用新的數(shù)字信怠展示形式、科學地樹立文化遺產(chǎn)網(wǎng)絡數(shù)字化建設思路、以嚴謹?shù)奈幕z產(chǎn)信息傳播態(tài)度推動文化遺產(chǎn)主題游戲研發(fā)和創(chuàng)新、拓展文化遺產(chǎn)知識傳播渠道與提升城市文化活力合二為一四個方面。在文化遺產(chǎn)數(shù)字信息發(fā)展中還需要認識到幾個關鍵問題會直接影響到展示與傳播效果:一是專業(yè)人力資源缺乏:二是數(shù)字信息設計運用中“度”的把握;三是關于真實性的態(tài)度問題:四是資金投放不足導致的結果。

關鍵詞:

文化遺產(chǎn) 數(shù)字信息 展示與傳播 新媒體 發(fā)展方向

中圖分類號:G20

文獻標識碼:A

文章編號:1003-0069(2015)07-0076-02

我們知道,展覽是一種經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),文化遺產(chǎn)數(shù)字信息展示僅僅是某項文化資源展覽項目的一部分,運用新媒體藝術和技術手段對之設計,其根本還是要從營銷的角度全面深入研究文化遺產(chǎn)信息整體傳播的效果。研究首先應包括文化遺產(chǎn)項目的內(nèi)容及定位、場館(包括虛擬場館)的環(huán)境與構造、信息的特點與分布、觀眾的需求和目的、新媒體技術手段的應用利弊與目標、資金情況等。在這些分析的基礎上,再全面整體地進行新媒體藝術表達形式的策劃,包括形式與信息內(nèi)容的配合、形式多樣性的選擇、新技術的運用、綜合多種形式的設計方案等,才能使數(shù)字傳播效果在文化遺產(chǎn)展示場所――被呈現(xiàn)。

當然,在形式的選擇和新技術運用環(huán)節(jié),設計人員始終需要清醒地意識到:新技術的運用是否能與傳播效果成正比?新技術的應用、新形式的出現(xiàn)當然會吸引更多觀眾對其信息進行關注,但設計人員如果單純是為了探索文化遺產(chǎn)數(shù)字形式的新穎性,沉湎于科技優(yōu)勢而忽視文化遺產(chǎn)的學術價值,最終的結果則是乏味的空殼無法與豐富的文化遺產(chǎn)信息對接,文化遺產(chǎn)數(shù)字傳播的效果和目的也就完全喪失了。

一 文化遺產(chǎn)數(shù)字信息在新媒體語境中的發(fā)展方向

1 采用新的數(shù)字信息展示形式。

目前,文化遺產(chǎn)數(shù)字信息展示在新媒體語境中具有技術現(xiàn)實意義的新穎形式,包括虛擬現(xiàn)實場景、遠程臨場、文物全景交互式控制、數(shù)字幻影成像裝置、主題性綜合媒體展示等。

遠程臨場與虛擬現(xiàn)實非常相似,虛擬現(xiàn)實是在電腦模擬中盡力達到“真實現(xiàn)場存在”的幻象,而遠程臨場,則盡力令人們產(chǎn)生出現(xiàn)在遠距離場所中的幻覺。在本質(zhì)上遠程臨場和虛擬現(xiàn)實的最終結果是相同的,兩者都有一個人機接口(interface),觀眾通過該接口運用人類的自然力量,與另一個環(huán)境產(chǎn)生互動,而后一個環(huán)境不在用戶身體周圍。遠程臨場技術運用于文化遺產(chǎn)展示場所,通過主題設i+,可以讓觀眾感覺自己視乎真的出現(xiàn)在歷史上某一時間或事件中。在遠程臨場中,觀眾有越多越豐富的感覺線索,就越能感到一種存在的真實性。而虛擬現(xiàn)實的典型特色,則是通過改革知覺和人機界面技術,在知覺感性方面表現(xiàn)出令觀眾感覺身I缶其境的“沉浸式”視覺和聲覺體驗。虛擬現(xiàn)實通過各種技術增強普通計算機的表現(xiàn)能力,包括顯示給予人立體感的三維視覺幻象、圍繞在整個環(huán)境的環(huán)繞式投映影像、三維立體聲音定位等,這些技術都是建立在人類生理反應基礎上的。觀眾可以通過兩眼看見的差異來判定深度,或是兩耳感覺到以信號的毫秒時間差異來定位空間。同樣的,虛擬現(xiàn)實場景設計可以給觀眾造成―種假象,讓他們感覺看到、聽見的―切比想象中的歷史真實環(huán)境更加真實。

文物全景交互式控制的范圍通常是在720°(x和y兩個維度的360°),因此可以全方位細致地觀摩文物,這對那些不能觸碰的珍貴文物有積極的展示補充作用。文物的全景圖片可以通過高密度角度的序列圖片生成,也可以是高質(zhì)量的三維建模渲染圖片。這種形式既可以用于展廳現(xiàn)場控制以作為真實文物展示的補充部分,又可以通過網(wǎng)絡展示以替代文物二維圖片展示的不足。

數(shù)字幻影成像裝置的主體部分是裝置,所采用的技術手段不一,設計通常都是巧妙、有創(chuàng)造性、耐人尋味的。究其原因,則在于裝置作為一種傳統(tǒng)的藝術表現(xiàn)形式,具有先進性和自由性,在對傳播內(nèi)容本質(zhì)進行揭示的過程中又具有強烈的趣味性,現(xiàn)在再配合數(shù)字技術手段,就更具有時代吸引力了。例如深圳博物館新館的證券交易所幻影成像裝置,就非常值得我們學習。裝置通過多層玻璃折射平面影像(分了圖層的單人影像),形成多層次的影像幻象,并通過底層圖作為最終背影,使場景呈現(xiàn)較為立體的空間層次,很有現(xiàn)場感。

主題性綜合媒體展示其性質(zhì)也是屬于新媒體的一種,通常是某個主題展覽的核心部分,是圍繞某個文化主題所進行的展示策劃,以達到強烈吸引觀眾對其文化遺產(chǎn)關注和認知的目的。這種形式的設計通常是運用多種媒體、多種技術呈現(xiàn)某個歷史狀態(tài)或某種文明。例如日本國立科學博物館舉辦的“神秘的王朝――瑪雅文明展”,工作人員在4000張攝影、測量圖紙、地圖以及大量文獻調(diào)研的基礎上構建了瑪雅的虛擬空間,并由日本著名的演員扮演“國王”、“天文學者”、“考古學家”等角色,使展期中的12萬觀眾通過虛擬現(xiàn)實與表演藝術,親身體驗了瑪雅文化。

2 科學樹立文化遺產(chǎn)網(wǎng)絡數(shù)字信息建設思路。

目前,國內(nèi)大部分文化遺產(chǎn)保護和宣傳單位所設計的網(wǎng)站明顯有兩種思路:一是為完成建設任務而進行的設計,相關的文化遺產(chǎn)內(nèi)容展示非常粗略,通常為時間――地點――人物――事件(特征)為框架的少量文字+圖片介紹;二是網(wǎng)站的定位,大多是以保護和宣傳單位為宣傳重心,文化遺產(chǎn)原本的信息展示則很少。這樣的建設思路直接導致文化資源為全社會共享的目的無法實現(xiàn)。

對文化遺產(chǎn)的網(wǎng)絡建設,在目前的條件下,至少應有兩種不同的建設思路:一是圖像資料的收集與展示(在廣度上展示信息);一是對單項藝術作品的深入研究,以至可以延伸到當時的文化體態(tài)和其他文遺作品(在深度上介紹信息)。這兩種定位可以綜合地體現(xiàn)在一個站點中,也可以根據(jù)文化遺產(chǎn)保護宣傳單位的信息特點,選擇其中一種方式對網(wǎng)站進行設計。當然,無論是怎樣的選擇,都必須是在對文化遺產(chǎn)內(nèi)容有深刻研究的基礎上,根據(jù)文化遺產(chǎn)的信息特點來設計數(shù)據(jù)收集方式、框架結構、媒體選擇、演示方式、交互方式等內(nèi)容。

3 以嚴謹?shù)奈幕z產(chǎn)信息傳播態(tài)度推動文化遺產(chǎn)主題游戲研發(fā)和創(chuàng)新。

以文化遺產(chǎn)內(nèi)容為主題的數(shù)字游戲,讓人們更有發(fā)現(xiàn)的快樂。中國幾千年的歷史,每個文明階段、人物事件、文化內(nèi)容、民族故事,都會讓游戲策劃的主題異彩紛呈。無論是在線多人游戲,還是單機單關游戲,只要具有良好的游戲機制和游戲性,傳播的文化遺產(chǎn)信息內(nèi)容就能實現(xiàn)良好的學習性。

對游戲產(chǎn)業(yè)來講,以文化遺產(chǎn)內(nèi)容為主題策劃游戲,不但會帶來游戲的品質(zhì)提升,形成新的消費點和盈利點,實現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新路標,更重要的是,游戲的形式會使文化遺產(chǎn)知識和信息被更有廣度和深度地傳播。游戲產(chǎn)業(yè)的主要消費人群――青少年,同時也是文化遺產(chǎn)知識傳播的主要對象。作為用戶,他們?nèi)藬?shù)眾多,知識吸收力強,隨著游戲的深入,需要掌握更全面的文化遺產(chǎn)背景知識和對人物事件進行深入研究才能把握游戲進程,這就會在無形中促成了青少年對文化遺產(chǎn)知識的了解和研究興趣。例如,法國文化特色的戰(zhàn)略探險游戲《太陽王宮殿的陰謀》,以1685年路易十四時代的凡爾賽宮為背景,利用3D和虛擬漫游技術再現(xiàn)了當時的宮殿建筑、家具、油畫作品、工藝品、30多個生活在宮殿中的人物、音樂等,加上游戲中的地圖、文獻等輔助功能,讓青少年在尋寶探秘的同時了解了法國的歷史、文化和藝術。

當然,眾多的游戲公司已經(jīng)認識到了此類游戲的市場前景,目前市面上的歷史策略游戲也舉不勝數(shù),但在游戲的策劃和設計中卻普遍存在一個僅僅考慮市場營銷的問題,極少準確地去展示和傳播文化遺產(chǎn)信息,有時甚至與之背道而馳。因此,這些游戲無論怎樣精彩和吸引,也并不是真正意義的歷史文化遺產(chǎn)游戲。只有基于文化遺產(chǎn)信息被準確傳播和展示這一前提,只有在游戲策劃中關注文化遺產(chǎn)信息的真實性和知識深度問題,游戲這種形式才能完美而有效地與文化遺產(chǎn)信息相結合、相促動。因此,以嚴謹?shù)奈幕z產(chǎn)信息傳播的態(tài)度推動文化遺產(chǎn)主題游戲的研發(fā)和創(chuàng)新,才是我們目前工作的重點。

二 在文化遺產(chǎn)數(shù)字信息發(fā)展中的關鍵問題

一)專業(yè)人力資源缺乏

在文化遺產(chǎn)保護和宣傳領域,缺乏數(shù)字設計、網(wǎng)絡建設、傳播與心理、交互行為研究的新媒體人才;而在新媒體藝術設計領域,缺少甚至沒有人文歷史研究方面的專業(yè)人員。這樣,在文化遺產(chǎn)和數(shù)字技術之間,造成了一種因各自缺位而形成的人才斷層,帶來的直接后果就是數(shù)字技術不能在學術層面對文化遺產(chǎn)進行傳播,也就缺乏了對應文化遺產(chǎn)信息特點和傳播需要的獨特設計。

如何解決人文和科技方面人力資源的互補、融合和組合問題,是各級政府、文化部門、教育部門急待研究和行動的工作。目前在滿足這一需要的人才培養(yǎng)尚不能到位的情況下,只能首先做到對兩方面專業(yè)人才怎樣磨合、互補、有效合作的研究。

二)數(shù)字信息設計、運用中“度”的把握對文化遺產(chǎn)保護與宣傳的影響

在文化遺產(chǎn)信息內(nèi)容的研究和數(shù)字創(chuàng)作的過程中,會存在過分人文專業(yè)化所導致的傳播阻隔問題,也會存在過分追求娛樂化、趣味性而產(chǎn)生對文化遺產(chǎn)價值的消解和損害問題,這都是我們在實施文化遺產(chǎn)數(shù)字化工作時需要特別警惕的。造成這一問題的直接原因其實還是前一個問題,即研究文化遺產(chǎn)資源的專業(yè)人員不熟悉數(shù)字傳播的原理和特色,專業(yè)習慣思維和專業(yè)表達讓文化遺產(chǎn)信息在傳播層面造成與受眾的疏離,同時,新媒體藝術創(chuàng)作人員不熟悉文化遺產(chǎn)豐富深厚的內(nèi)涵和優(yōu)勢,往往會順應商業(yè)和普通公眾的娛樂性淺層需求,不但不能把深厚的文博知識豐滿地傳達給受眾,甚至造成對文化遺產(chǎn)信息傳播的負面影響。因此,怎樣在文化遺產(chǎn)數(shù)字設計工作中衡量是否過度,是研究課題中的一個新方向。

數(shù)字信息的過度應用,也會給展覽、旅游等產(chǎn)業(yè)帶來負面問題。在傳統(tǒng)文物展示場所、文化遺產(chǎn)遺址、文化社區(qū)和保護區(qū),觀眾(游客)搜尋的目標有可能不再是文化遺產(chǎn)信息而是數(shù)字設備,更有可能造成觀眾(游客)在觀光游覽時對數(shù)字形式和設備的極度依賴,其代價就是造成觀眾(游客)與文化歷史資源產(chǎn)生分割,與展覽或旅游項目的最終目標背道而馳。

三)關于真實性的問題

數(shù)字媒體技術的發(fā)展范文第5篇

關鍵詞:數(shù)字媒體技術;解決方案;分析

數(shù)字媒體指的是以二進制數(shù)的形式產(chǎn)生、記錄、處理、傳播、獲取的信息媒體。主要出現(xiàn)的形式有數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音等,數(shù)字媒體是擁有數(shù)字化特點的延伸產(chǎn)品。數(shù)字媒體技術解決方案是運用數(shù)字媒體技術和一些相關的IT技術,結合數(shù)字媒體的特點,構建數(shù)字媒體儲存管理、、互動平臺,滿足用戶對于數(shù)字媒體交流的需求。數(shù)字媒體技術解決方案能夠充分的挖掘數(shù)字媒體隱藏的價值,它在社會中,廣泛的被運用在政府事業(yè)單位與高等院校等領域[1]。

1數(shù)字媒體技術的運用

在教育的應用中,數(shù)字媒體的多媒體技術將聲、文、圖三部分結合在一起,不僅可以模擬教育知識現(xiàn)象,還可以模擬推導過程。完全符合我對于知識認識的規(guī)律,并且豐富了教學手段,讓我們在學習過程中,不會再有無聊的想法。比如在學習一些科學實驗課程的時候,通過多媒體的教學模式可以讓普遍像我一樣的高中生先從計算機上模擬學習。然后在進行實驗,這樣可以讓我們減少因為不清楚實驗詳細步驟而損壞實驗器材的幾率,還能節(jié)約我們實驗的時間。從這個層面想,我希望今后數(shù)字媒體技術能夠廣泛的在學習的生活中運用,這樣和我一樣的高中生,一定也會更加愿意學習[2]。網(wǎng)絡的普及和網(wǎng)絡在各個行業(yè)的融合,讓信息的獲取以及數(shù)字媒體的傳播成為各種行業(yè)不能缺少的基礎,數(shù)字媒體技術就需要相應的解決方案。這樣的環(huán)境給數(shù)字媒體技術的解決方案創(chuàng)造了良好的發(fā)展環(huán)境,由于網(wǎng)絡技術的迅速發(fā)展,現(xiàn)在的技術媒體已經(jīng)不再局限在區(qū)域網(wǎng)中。現(xiàn)在的用戶已經(jīng)可以隨意的選擇網(wǎng)絡中運用需要的系統(tǒng),并且進行交流應用平臺。數(shù)字媒體的傳播基于這種形式下,已經(jīng)發(fā)生根本的變化,交互式的應用方式開始推廣了。這樣使得數(shù)字媒體不再已廣播性質(zhì)傳播,用戶以網(wǎng)絡作為基礎可以享受綜合性的服務。比如,我是一個高中的學生,在日常學習的教學中,我對一個知識很好奇,想廣泛的了解。那么我可以自己選擇想要瀏覽的頁面,不再是只能被動的從其他人口中知道這個知識。這樣多渠道的服務,讓我可以更好地學習,開拓我的思維與眼界。

2數(shù)字媒體技術的解決方案發(fā)展趨勢

通信技術與網(wǎng)絡技術的發(fā)展,因為融合了數(shù)字媒體技術而得到快速的發(fā)展。數(shù)字媒體的產(chǎn)生由于數(shù)字媒體技術的不斷突破與進程不斷開發(fā)出新的產(chǎn)品,中國的數(shù)字媒體進入快速增長的時間段,一些相關的產(chǎn)業(yè)不僅有良好的發(fā)展前景,而且現(xiàn)在結合了更多創(chuàng)意與智能技術,已經(jīng)成為中國經(jīng)濟時代的核心產(chǎn)業(yè)[3]。站在一個學生的角度,我認為未來數(shù)字媒體技術產(chǎn)業(yè)的發(fā)展可以促進我國產(chǎn)業(yè)結構的進一步優(yōu)化調(diào)整,弘揚中國創(chuàng)新文化的優(yōu)秀精神?,F(xiàn)在數(shù)字媒體技術與文化產(chǎn)業(yè)之間關系緊密,兩者之間以文化為主體,科技為輔助,相互之間結合發(fā)展。在面對其他國家的技術產(chǎn)業(yè)的時候,以文化為承載的核心數(shù)字媒體技術的解決方案是我國獨特之處,而文化產(chǎn)業(yè)則是我國戰(zhàn)略性的產(chǎn)業(yè)。社會進步發(fā)展,人們對于生活質(zhì)量就會有越來越高的追求。也許以前我會認為有一個可以和他人聊天的軟件就可以了,但是漸漸地我會想要一個可以看視頻的軟件,最后發(fā)展到可以與他人視頻聊天的工具。媒體傳播方式正在被數(shù)字文化技術的解決方案不斷推動改良著,人們對于數(shù)字媒體技術的應用進一步促進了數(shù)字媒體技術解決方案行業(yè)的發(fā)展。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)與數(shù)字媒體的網(wǎng)絡快速的發(fā)展為數(shù)字媒體技術的解決方案留下了很大的發(fā)展空間,以電視為例,從最早的老式大面積方塊電視,到有線電視,一直到如今的數(shù)字化電視。其中數(shù)字媒體解決方案的運用有很大的貢獻力量,因此,我認為國家對于數(shù)字媒體技術的相關產(chǎn)業(yè)要理清發(fā)展思路,提高創(chuàng)新的能力??梢远嗯囵B(yǎng)一些數(shù)字媒體的專業(yè)人才,在現(xiàn)在的教育學院中多設置關于數(shù)字媒體的學科。確保有這方面想法的高中生能夠得到專業(yè)的學習,如今很多高中的學生早就已經(jīng)定下向數(shù)字媒體方面發(fā)展的目標,這些同學在計劃好自己目標以后,對于其他科目的學習就會失去學習的興趣。因此,不如在早一些時間讓有這方面志向的同學學習數(shù)字媒體方面的知識。這樣既節(jié)省了他們的時間,使他們能夠盡快的學習自己感興趣的知識,還能為以后中國數(shù)字媒體技術的解決方案行業(yè)多添加幾個人才。

3結語

以上的文章,是我作為一名高中生對于數(shù)字媒體技術的解決方案一些個人的理論分析,可能其中會有一些關于數(shù)字媒體技術的解決方案不成熟的想法。但是我會在以后深入了解數(shù)字媒體技術之后改正,然后繼續(xù)深入分析。

參考文獻:

[1]高暢.數(shù)字媒體技術解決方案未來發(fā)展趨勢展望[J].科技創(chuàng)新與應用,2013(01):30.

[2]劉智.淺談數(shù)字媒體技術[J].科技信息,2010(28):251.