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《新課程標準》指出,現(xiàn)代多媒體技術(shù)要改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。隨著現(xiàn)代化教育步伐的加快,信息技術(shù)越來越多地進入到小學(xué)課堂教學(xué)。運用信息技術(shù)進行教學(xué),可以充分發(fā)揮其特有的優(yōu)勢,較好的培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的表達能力和思維能力,從而促進學(xué)生綜合素質(zhì)的全面提高,更加提高學(xué)生感受學(xué)習(xí)幸福和創(chuàng)造幸福的教學(xué)魅力。
一、新課導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的興趣
托爾斯泰說,成功的教學(xué)所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣。富有藝術(shù)性、奇特性的新課導(dǎo)入,能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)熱情或某種特定的情緒,使之迅速進入“角色”。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,而興趣是學(xué)習(xí)的內(nèi)在動因,多媒體教學(xué)手段表現(xiàn)形式的多樣、新穎能吸引學(xué)生的注意,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。運用信息技術(shù)導(dǎo)入新課,在傳授知識、啟迪智慧、陶冶情操等方面起到很好的效果,做到了生動有趣,引人入勝,言簡意賅,有的放矢,給學(xué)生審美的滿足。
二、情境設(shè)置,攻破教學(xué)難點
教學(xué)方法可以靈活選擇,根據(jù)課程內(nèi)容選擇相應(yīng)的方法。如教學(xué)開始可以設(shè)疑激趣,用一個懸念引起學(xué)生的興趣,并引導(dǎo)學(xué)生初步加以思考,在此基礎(chǔ)上教師通過多媒體課件創(chuàng)設(shè)一個教學(xué)情境,把教學(xué)內(nèi)容放到一個具體的情境中展示,同時為學(xué)生創(chuàng)造動手參與的條件,教師加強課堂指導(dǎo),耐心解答學(xué)生提出的各種問題,結(jié)合實際及時啟發(fā)學(xué)生思考,幫助學(xué)生解答疑難,使學(xué)生的興趣更加濃厚。教學(xué)中時刻注意讓學(xué)生關(guān)注如何分析問題,解決問題,體現(xiàn)自己小組的任務(wù)的完成情況。每當(dāng)學(xué)生通過努力解決了問題,那高興勁兒在平時很難發(fā)現(xiàn)。暫時不成功的同學(xué)也都急著找原因,有的問同學(xué)、請同學(xué)幫忙,有的請教老師,總想把問題解決。學(xué)生自覺投入鉆研學(xué)習(xí),興趣盎然,引導(dǎo)學(xué)生從簡單到復(fù)雜的問題過渡。從而用相似的原理和方法解決更新、層次更高、難度更大的復(fù)雜問題,學(xué)會以簡改繁、化繁為簡的解題策略。教師不僅僅滿足于學(xué)生對思路的獲得、理解與掌握,還注意由淺入深,由易到難的強化誘發(fā)學(xué)生獨立、靈活、由淺入深地去思維、去嘗試,驅(qū)動學(xué)生獲取知識信息的思維活動不斷由低級向高級遞進。如教乘法運算時,出了8+8+8+8+9=?這么一道題,我通過多媒體教學(xué),先讓學(xué)生把注意力、思維焦點放在“8”上,引導(dǎo)學(xué)生攻破把9分解為4個2、余1這個難點上,把8湊成整數(shù)10,讓學(xué)生很快得出結(jié)果=10X4+1=41。
三、變靜為動,提高教學(xué)質(zhì)量
一是運用好FLASH動畫數(shù)學(xué)教學(xué)。學(xué)生的認知是一個由感性到理性的過程,學(xué)習(xí)材料的直觀形象性,有利于認識過程的轉(zhuǎn)化,而直觀材料是否恰當(dāng),直接影響到學(xué)生認知效果和認識能力的提高。在傳統(tǒng)的教學(xué)方法和手段中,老師指導(dǎo)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),主要靠一支筆和一塊黑板,雖然輔以其它的方法,但都是靜態(tài)的,不具有生動性。傳統(tǒng)的做法顯得單調(diào)和枯燥無味,沒有生趣。對于小學(xué)生來說,他們的注意力不易被吸引過來,經(jīng)常是事倍功半,效果很不理想?,F(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,給我們的教學(xué)工作帶來了新機遇,現(xiàn)代化的工具在教學(xué)中的深度融合使得教學(xué)工作充滿無限生機。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,運用FLASH等動畫制作軟件,制作出生動有趣的畫面,變靜為動,讓數(shù)學(xué)知識變得生動有趣,符合學(xué)生心理,如結(jié)合學(xué)習(xí)內(nèi)容,把現(xiàn)實生活的數(shù)學(xué)邏輯運用動畫創(chuàng)新設(shè)計出梯級教學(xué),設(shè)置出與小學(xué)生現(xiàn)實生活相關(guān)且學(xué)生感興趣的多級媒體練習(xí)項目,并組織課堂討論或辯論。學(xué)生們都能認真思考,各抒己見,爭論激烈。教師適度參與,以啟發(fā)學(xué)生。這樣,在課堂教學(xué)活動中,教材內(nèi)容變?yōu)樯顚嶋H,學(xué)生易于實踐,積極參與,紛紛動腦、動口、動情,且表達欲望強烈,進入一種“忘我”的狀態(tài),而這種狀態(tài)正是數(shù)學(xué)教學(xué)所需的絕佳狀態(tài)。這些活動既培養(yǎng)了學(xué)生的思辨能力和理解能力,也提高了他們的數(shù)學(xué)思維。二是多方互動,多元評價。信息技術(shù)教學(xué)以多媒體課件及網(wǎng)絡(luò)為載體,使學(xué)生在教學(xué)中體驗,在體驗中成長。作為傳統(tǒng)基礎(chǔ)學(xué)科教學(xué),信息技術(shù)教學(xué)它集娛樂性、趣味性和創(chuàng)造性于一體,通過對手腦的訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,鍛煉交流協(xié)作能力,使學(xué)生在解決問題的實踐中獲得知識、提高能力。信息技術(shù)教學(xué)以優(yōu)化學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)效果為中心,努力培養(yǎng)學(xué)習(xí)者獲得數(shù)學(xué)信息素質(zhì),充分發(fā)揮直觀、形象的綜合作用,加強形象思維與抽象思維能力的培養(yǎng),利用信息技術(shù)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的直觀形象性,可以化解教學(xué)難點,減少教學(xué)坡度,提高學(xué)習(xí)效果。數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容及方式給教師運用信息技術(shù)提出了更高的要求。目前,現(xiàn)代多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用仍然成為一個熱點問題。教育教學(xué)在摸索中不斷前行,需要及時總結(jié)經(jīng)驗、教訓(xùn),還需要繼續(xù)開拓思路、開闊視野,以開放的心胸和智慧予以對待。只有不斷努力,認認真真、開拓進取,信息技術(shù)教學(xué)才能夠沿著一條持久的、有生命力的、正確的道路,健康穩(wěn)步地發(fā)展,達到一個數(shù)學(xué)成績提升新境界。
作者:趙月新 李海霞 單位:山東省鄒城市田黃鎮(zhèn)棲駕峪小學(xué)
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