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恐龍的英語

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恐龍的英語

恐龍的英語范文第1篇

關(guān)鍵詞:聾啞兒童;色彩;心理;聾啞學(xué)校;建筑空間

色彩作為人們生活中不可或缺的要素,在我們的空間環(huán)境設(shè)計(jì)中具有重要的地位,人們隨處可見的繽紛世界中不自覺受到色彩的影響。聾啞兒童由于自身的特殊原因在情緒、情感以及信仰等方面和常人相比都有著或多或少的偏差。有相應(yīng)的色彩心理學(xué)研究表明:人們心理環(huán)境受到色彩的沖擊,可能會(huì)使我們的感官、肢體、思維等都發(fā)生變化,其實(shí)這就是人們面對(duì)著不同色彩,機(jī)體發(fā)生的相應(yīng)的反應(yīng)。由此可以看到,色彩對(duì)聾啞兒童心理發(fā)展確實(shí)可以產(chǎn)生一定的影響,因此我們可以通過色彩心理學(xué)理論的研究,探索色彩心理學(xué)對(duì)聾啞兒童心理的積極作用,以達(dá)到引導(dǎo)聾啞兒童心理健康發(fā)展的目的。

1 聾啞兒童心理發(fā)展特征

與正常的兒童相比,聾啞兒童由于聽力受到損失,導(dǎo)致了語言能力最終也喪失,屬于社會(huì)特殊人群。據(jù)中國(guó)內(nèi)地1987年底的全國(guó)殘疾人抽樣調(diào)查的結(jié)果顯示,1~18歲聾啞人群占調(diào)查同齡總?cè)藬?shù)的0.4%。[1]這是一個(gè)相當(dāng)大的人群,面對(duì)這一類特殊人群,國(guó)內(nèi)外學(xué)者對(duì)他們的認(rèn)知、智力、人格發(fā)展等方面都進(jìn)行了大量的研究。筆者在前人研究的基礎(chǔ)上,對(duì)聾啞兒童的心理發(fā)展進(jìn)行了進(jìn)一步的研究與分析,最終總結(jié)出聾啞兒童的基本心理發(fā)展特征。

1.1 聾啞兒童認(rèn)知能力的分析

聽覺是人們從周圍獲取信息的重要渠道。與正常的孩子們相比,聽力殘疾的兒童就失去了一個(gè)認(rèn)知世界的要素,因而影響了其心理的正常發(fā)展。大量研究表明:在眾多認(rèn)知能力要素中,對(duì)兒童自身認(rèn)知能力影響最大的是他的社會(huì)適應(yīng)能力和心理發(fā)展能力。據(jù)國(guó)內(nèi)張雪嬌的研究表明:聾啞兒童的社會(huì)能力明顯低于正常兒童,突出表現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)、社交、參加集體活動(dòng)等方面。[2]

1.2 聾啞兒童的人格發(fā)展

人格可以說是心理發(fā)展過程中的一個(gè)重要因素。具體來說,人格首先出現(xiàn)在兒童時(shí)期,到了青少年時(shí)期就會(huì)基本定性,這一時(shí)期可以稱之為人格形成的關(guān)鍵時(shí)期,形成以后在沒有特殊情況下將持續(xù)終生。與正常兒童相比,聾啞孩子的人格發(fā)展會(huì)遇到更多的嚴(yán)峻問題,從而給他們的人格形成帶來一定的不利影響。就此,Levine對(duì)西方學(xué)者關(guān)于兒童人格發(fā)展的研究結(jié)果進(jìn)行總結(jié):那些具有聽覺障礙的兒童,他們的人格特征基本表現(xiàn)為固執(zhí)性,也就是說多以自我為中心、缺乏自我的控制能力、具有沖動(dòng)性、對(duì)挫折的承受能力低、易受他人的情緒影響等。[3]

由上可知,聾啞兒童在認(rèn)知和人格發(fā)展等很多方面與常人相比都存在或多或少的問題,因此對(duì)他們進(jìn)行心理的健康引導(dǎo)是我們每一位相關(guān)學(xué)者的責(zé)任和義務(wù)。

2 色彩心理學(xué)研究

隨著學(xué)者們對(duì)自然科學(xué)以及心理學(xué)等學(xué)科的不斷深入研究,色彩心理學(xué)作為一門新興領(lǐng)域逐漸受到了研究者的重視。目前,關(guān)于色彩心理學(xué)的研究在學(xué)者們的努力下已經(jīng)逐漸形成穩(wěn)定的理論。關(guān)于色彩心理學(xué)的內(nèi)容,它主要指的是人們以色彩為導(dǎo)向,面對(duì)不同的色彩會(huì)使人們產(chǎn)生不同的感覺,以此來研究不同的色彩帶給人們的不同的心理感受。例如,人們看到某種色彩,就會(huì)想到一些具體的事物或者某種與之相對(duì)應(yīng)的感情:看到紅色很容易使人想到熱烈、美麗、吉祥、活潑、急躁。在所有的顏色中,紅色最富有刺激性,接觸紅色過多會(huì)使人感到身心受壓,筋疲力盡;看到橙色則想到橙子、秋天等,同時(shí)會(huì)刺激人體的神經(jīng)系統(tǒng),使人們感到心情愉悅,促進(jìn)消化;綠色是森林里的主色調(diào),使人感到富有生氣,多用來形容青春活力的少年以及健康的身體;橄欖綠多是和平、公正、謙遜的象征;藍(lán)色,其本身來源于碧藍(lán)的大海,因此抽象之后就很容易讓人們感受到冷靜、遠(yuǎn)大和悠久。它主要可用來緩解緊張情緒,對(duì)頭痛、失眠等癥狀都能起到緩解的作用,有助于調(diào)整情緒的平衡,使人感到幽雅、寧靜。但它由于給人們感覺太過幽冷,如果大量使用也比較容易產(chǎn)生消極的效果,容易激起抑郁、貧寒、冷淡等感情。同時(shí),人們根據(jù)色彩的冷暖、明度、純度的不同也會(huì)產(chǎn)生不同的錯(cuò)覺。例如,同樣的黃色在藍(lán)色和橙色的背景下會(huì)給人不同的效果。色彩本身屬于物理現(xiàn)象,但人們卻能感受到色彩內(nèi)在的感情,在聾啞兒童的活動(dòng)空間中正確地運(yùn)用色彩,就會(huì)對(duì)營(yíng)造更美好的活動(dòng)空間以及心理健康發(fā)展起到一定的作用。

3 色彩療法在聾啞建筑空間中的應(yīng)用

3.1 色彩療法在聾啞學(xué)校建筑空間中運(yùn)用的可行性

聾啞兒童的大部分時(shí)間都是在整個(gè)學(xué)??臻g中度過的,整個(gè)空間可以簡(jiǎn)單地分為學(xué)習(xí)空間、生活空間、游戲空間、服務(wù)空間等。本文希望運(yùn)用色彩療法,利用色彩在聾啞建筑空間中運(yùn)用,能夠?qū)γ@啞兒童的心理健康起到積極。歌德曾說,色彩對(duì)于人的心靈發(fā)展具有一定的作用,它能夠刺激人的感覺機(jī)能,喚起那些令人激動(dòng)、痛苦或快樂的情緒。隨著人們對(duì)色彩心理學(xué)研究的逐漸深入,在臨床醫(yī)學(xué)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、心理治療中引入了色彩療法,并取得了相當(dāng)?shù)某尚?。[4]在整個(gè)聾啞學(xué)校建筑空間中,采用配色設(shè)計(jì)中色彩的搭配,根據(jù)特殊群體的心理狀況,與色彩對(duì)人心理的影響進(jìn)行合理組合。

3.2 色彩心理學(xué)在聾啞學(xué)校建筑空間中的運(yùn)用

在聾啞學(xué)??臻g環(huán)境中,根據(jù)聾啞兒童的心理特質(zhì)對(duì)其房間進(jìn)行色彩安排會(huì)產(chǎn)生很大的實(shí)用意義,我們可以通過色彩對(duì)生理和心理的不同影響對(duì)其進(jìn)行心理引導(dǎo)和矯正。對(duì)此專門做了實(shí)驗(yàn):讓兩個(gè)人分別待在藍(lán)色和紅色的實(shí)驗(yàn)屋內(nèi),讓他們自己感受時(shí)間到一個(gè)小時(shí)以后出來,結(jié)果紅色房間的人30分鐘后就出來了,而在藍(lán)色房間的人一個(gè)小時(shí)過去了還沒出來。為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況呢?這和藍(lán)色和紅色所給人的刺激是分不開的。紅色容易使人感到興奮和激動(dòng),而藍(lán)色正好相反,可以讓人激動(dòng)的情緒得到緩解從而達(dá)到穩(wěn)定的狀態(tài)。有現(xiàn)代研究表明:處在不一樣的色彩空間里,人們會(huì)產(chǎn)生不同的心理變化。因此,如果在聾啞學(xué)校用不同的色彩來進(jìn)行裝扮環(huán)境,會(huì)對(duì)孩子的心理變化產(chǎn)生相應(yīng)的影響。例如,針對(duì)情緒容易暴躁的兒童多采用藍(lán)色、綠色等穩(wěn)定性較強(qiáng)的色彩使情緒穩(wěn)定,而針對(duì)有抑郁癥的兒童采用紅色、橙色等色彩可以促進(jìn)血液循環(huán)、新陳代謝的作用。第二,根據(jù)在不同色彩空間環(huán)境中人們的心理會(huì)產(chǎn)生變化這一現(xiàn)象,根據(jù)聾啞兒童心理發(fā)展的具體情況,利用心理療法使聾啞兒童的身心能夠擺脫抑郁、自卑等心理,實(shí)現(xiàn)真正意義上的健康、愉悅。而目前聾啞學(xué)校建筑空間環(huán)境的色彩相對(duì)比較單調(diào),多運(yùn)用白色的墻漆、單一的燈光以及簡(jiǎn)單樸素的裝飾物來進(jìn)行裝扮。這些過于簡(jiǎn)單的色彩會(huì)使聾啞兒童的心情更加孤僻,極大地局限了兒童的生理和心理活動(dòng)。如果我們通過對(duì)色彩的合理搭配對(duì)聾啞學(xué)校進(jìn)行重新改造,那么將給兒童的生活環(huán)境和心理發(fā)展帶來新天地。具體來說,我們可以根據(jù)聾啞學(xué)校各個(gè)空間的功能采用不同的色彩,如在學(xué)習(xí)空間采用穩(wěn)定性較強(qiáng)的顏色――綠色或橙色的立面搭配彩色的塑膠地板,緩解緊張氛圍;在游戲環(huán)境中采用黃色與粉色搭配活躍氛圍,在需要注意的場(chǎng)所涂上純度較高的黃色,以喚起兒童們的警覺;同時(shí),也可以在具有特殊指向性的標(biāo)識(shí)牌上運(yùn)用紅色來提高孩子們的注意。

4 總結(jié)

針對(duì)聾啞兒童這一特殊群體,在具體了解聾啞兒童的身心發(fā)展的基礎(chǔ)上采用色彩療法,把色彩運(yùn)用到聾啞學(xué)校建筑空間中,以打破單一的空間。在裝扮空間環(huán)境的同時(shí)更能夠?qū)和瘋兊男睦戆l(fā)展起到一定的引導(dǎo)作用。色彩作為視覺傳達(dá)的重要元素,在聾啞兒童的生活中也扮演著重要的角色,同時(shí)也是人類視覺效果中最響亮的語言符號(hào)之一。希望色彩療法的應(yīng)用能對(duì)改變聾啞兒童自卑、抑郁、不善交流等起到一定的指導(dǎo)性作用。色彩雖然不能像藥水一樣,通過醫(yī)療隊(duì)聾啞兒童的心理發(fā)展提供幫助。但是色彩療法可以作為輔助治療,起到很好的引導(dǎo)作用,由此能夠開拓出聾啞兒童心理健康發(fā)展更多的可能性。

參考文獻(xiàn):

[1] 鄭裴,馬偉娜.國(guó)內(nèi)外聾啞兒童心理特點(diǎn)研究及心理健康教育建議[J].杭州師范學(xué)院學(xué)報(bào),2008(6):28.

[2] 張雪嬌,爪牙如.聾啞兒童智商與社會(huì)適應(yīng)能力的調(diào)查分析[J].聽力學(xué)及演劇疾病雜志,2006(14):59-60.

恐龍的英語范文第2篇

CAXA制造工程師作為國(guó)產(chǎn)的CAD/CAM軟件在各類機(jī)械制造企業(yè)中得到了比較廣泛的應(yīng)用。由于零件的形狀和加工環(huán)境的復(fù)雜性,在實(shí)際加工中容易出現(xiàn)過切和欠切現(xiàn)象,甚至?xí)霈F(xiàn)刀具與機(jī)床部件或工件的干涉和碰撞;并且數(shù)控機(jī)床使用的數(shù)控系統(tǒng)較多,自動(dòng)生成的數(shù)控加工程序不一定適合實(shí)際的加工需求。因此,在實(shí)際加工前,采取適當(dāng)有效的措施對(duì)數(shù)控程序進(jìn)行檢驗(yàn)和修正是十分必要的。

宇龍數(shù)控加工仿真系統(tǒng)提供了數(shù)控車床、數(shù)控銑床和加工中心等多種機(jī)床類型;提供了發(fā)那科、西門子、華中數(shù)控和廣州數(shù)控等多種數(shù)控系統(tǒng);還提供了數(shù)控機(jī)床的所有操作模式、三維工件的實(shí)時(shí)加工顯示、刀具路徑的三維顯示以及工件的定義、裝夾、測(cè)量和刀具的定義及碰撞提示等功能。此軟件不但能夠讓用戶進(jìn)行手工編程而且還允許用戶導(dǎo)入自動(dòng)編程軟件生成的程序。

在實(shí)際應(yīng)用中,CAXA制造工程師和宇龍仿真系統(tǒng)的有機(jī)結(jié)合能夠相互彌補(bǔ)對(duì)方的不足,對(duì)于提高程序的編寫效率和其正確性驗(yàn)證有著廣泛的應(yīng)用價(jià)值和意義。

一、應(yīng)用CAXA制造工程師進(jìn)行自動(dòng)編程

1.生成如圖1所示的可樂瓶底凹模實(shí)體造型(過程略)

2.零件的加工工藝分析

(1)零件圖的分析。該零件的材料為硬鋁,毛坯尺寸為120mm×120mm×50mm。在零件上有一個(gè)加工特征:可樂瓶底凹模型腔曲面。由于零件呈前后、左右對(duì)稱,故工件坐標(biāo)系原點(diǎn)設(shè)定在工件上表面的中心。

(2)刀具的選擇。由于工件的材料為硬鋁,切削性能較好,選用高速鋼立銑刀即可滿足工藝要求。粗加工時(shí)選擇φ6mm的圓柱直柄平底刀,精加工時(shí)選擇φ5mm的球頭刀。

(3)工件的裝夾。工件毛坯外形為長(zhǎng)方體,為使其定位和裝夾準(zhǔn)確可靠,選擇機(jī)用虎鉗進(jìn)行裝夾。

3.工藝路線制定

采用先粗后精的加工順序:粗加工采用等高線粗加工,精加工采用參數(shù)線精加工。

4.生成零件的加工軌跡

(1)用CAXA制造工程師生成零件的粗加工軌跡。如圖2和圖3所示,操作依次為:雙擊加工管理樹中的選項(xiàng)選中單擊按鈕單擊【確定】按鈕。

接下來,單擊菜單欄中的【加工】選項(xiàng),然后依次選擇【粗加工】【等高線粗加工】按表1所示進(jìn)行參數(shù)設(shè)置單擊【確定】按鈕。結(jié)果如圖4所示。

最后,根據(jù)提示拾取可樂瓶底凹模作為加工對(duì)象,然后拾取加工邊界,直接單擊右鍵確定(默認(rèn)零件的外輪廓為加工邊界),即生成等高線粗加工軌跡。

(2)用CAXA制造工程師生成零件的精加工軌跡。單擊菜單欄中的【加工】,然后依次單擊【精加工】單擊【參數(shù)線精加工】按表2進(jìn)行參數(shù)設(shè)置單擊【確定】按鈕,結(jié)果如圖5所示。

最后,根據(jù)提示拾取可樂瓶底凹模作為加工對(duì)象,然后單擊右鍵“確定”,再依次執(zhí)行以下操作:拾取進(jìn)刀點(diǎn)切換加工方向(若不需要切換可直接單擊右鍵確定)改變曲面方向(若不需要改變可直接單擊右鍵確定)拾取干涉面(若沒有可直接單擊右鍵確定),即生成參數(shù)線精加工軌跡。

(3)自動(dòng)生成數(shù)控加工程序。如圖6所示,單擊加工管理樹中的選項(xiàng),再依次單擊菜單欄中的【加工】【后置處理】【生成G代碼】輸入文件名單擊【保存】單擊右鍵,即可生成數(shù)控加工程序,如圖7所示(由于程序段較多,順序號(hào)超過了4位,故設(shè)置成不輸出程序段順序號(hào))。

二、應(yīng)用宇龍數(shù)控加工仿真系統(tǒng)進(jìn)行仿真加工

1.機(jī)床參數(shù)設(shè)置和基本操作

(1)啟動(dòng)宇龍仿真軟件,單擊(選擇機(jī)床),選擇常用的FANUC0I數(shù)控系統(tǒng)和立式加工中心,如圖8所示,控制面板如圖9所示。

(2)單擊(定義毛坯),定義毛坯的外形、材料和尺寸,如圖10所示。

(3)單擊(夾具),選擇夾具,如圖11所示。

(4)單擊(放置零件),安裝零件,如圖12所示。

(5)單擊(選擇刀具),如圖13所示。

(6)按照實(shí)際數(shù)控機(jī)床的操作步驟,進(jìn)行系統(tǒng)上電啟動(dòng)、旋出急停按鈕和回參考點(diǎn)的操作(一般是+X、+Y和+Z向回參考點(diǎn),回到參考點(diǎn)后指示燈亮)。

(7)對(duì)刀。單擊(基準(zhǔn)工具),選擇φ14mm的尋邊器,再單擊【塞尺檢查】,選擇1mm的塞尺。先采用手動(dòng)而后采用手動(dòng)脈沖的方式使尋邊器向工件右側(cè)面靠近,當(dāng)提示塞尺檢查的結(jié)果合適時(shí),記下此時(shí)的X坐標(biāo)-232.000mm。由于選擇工件上表面的中心作為工件坐標(biāo)系原點(diǎn),故工件坐標(biāo)系原點(diǎn)相對(duì)于參考點(diǎn)的X坐標(biāo)為X=-232.000-60-1-7=-300.000(mm)(其中60mm為工件長(zhǎng)度的一半,1mm為塞尺尺寸,7mm為尋邊器半徑)。接下來單擊,再選中并單擊屏幕中下面對(duì)應(yīng)的軟鍵,將光標(biāo)移動(dòng)到G54對(duì)應(yīng)的X坐標(biāo),輸入“-300.000”,單擊或單擊屏幕中下面對(duì)應(yīng)的軟鍵,即可完成X向?qū)Φ?。使用同樣的方法可得到工件坐?biāo)系原點(diǎn)相對(duì)于參考點(diǎn)的Y坐標(biāo)為Y=-215.000mm,輸入后即可完成Y向?qū)Φ?。通過MDI方式將1號(hào)刀裝到主軸上,單擊【塞尺檢查】,選擇100mm量塊(即Z軸對(duì)刀器),先采用手動(dòng)而后采用手動(dòng)脈沖的方式使刀具向工件上表面靠近,當(dāng)提示塞尺檢查的結(jié)果合適時(shí),此時(shí)工件坐標(biāo)系原點(diǎn)相對(duì)于參考點(diǎn)的Z坐標(biāo)為Z=-379.000-100=-479.000(mm),輸入后即可完成Z向?qū)Φ?。同理可以?duì)2號(hào)刀進(jìn)行對(duì)刀,將得到的坐標(biāo)值輸入G55中。對(duì)刀后的屏幕界面如圖14所示。

2.數(shù)控加工程序的導(dǎo)入和加工

將CAXA制造工程師自動(dòng)生成的NC程序進(jìn)行必要的手工編輯后,得到如圖15所示的新程序,然后將其復(fù)制到仿真軟件所在盤符的指定文件夾(如安裝在默認(rèn)的盤符,則指定文件夾為:C:\Program Files\數(shù)控加工仿真系統(tǒng)\Examples\FANUC\FANUC0立式加工中心\FANUC0立加G00G01絕對(duì)),再將NC程序傳輸至宇龍數(shù)控加工仿真軟件中。

調(diào)用的具體步驟是:?jiǎn)螕艟庉?(DNC傳送)選擇好NC文件 輸入“O××××” ,NC程序便會(huì)顯示在數(shù)控加工仿真軟件當(dāng)前屏幕上,如圖16所示。再單擊“自動(dòng)” ,選擇“循環(huán)啟動(dòng)” ,機(jī)床則會(huì)自動(dòng)加工零件,結(jié)果如圖17所示。

恐龍的英語范文第3篇

今天,天還是那么的晴朗。我背著書包來到學(xué)校,剛坐下就聽見同桌在叨念“語文、數(shù)學(xué)、英語、體育?!惫裉煊形易钕矚g的體育??!又可以和同學(xué)打乒乓球了。

盼啊,盼啊,終于到體育課了,跑完步,做完預(yù)備活動(dòng),終于可以自由活動(dòng)了,我們飛快的向球臺(tái)跑去。我們正要開打,突然聽見一種怪怪的聲音從球臺(tái)下面?zhèn)鱽?。我們幾個(gè)對(duì)了對(duì)眼,不約而同的向球臺(tái)下面看去。哇!是不是我們眼睛花了,我們被眼前的景象嚇呆了。它全身粗糙的皮膚,細(xì)長(zhǎng)的尾巴,尖尖的腦袋。胸前還有一刻發(fā)出耀眼光芒的珠子?!澳恪恪闶钦l?”“我是一只埃得蒙頓龍,是來自火星的?!彼÷暤恼f?!澳阍趺磿?huì)來到我們學(xué)校啊?”我問道。“我是火星上最小的恐龍,我會(huì)隱身術(shù),可以到處飛的。”其中一個(gè)同學(xué)聽的太出神,不小心不知被什么劃破了手,劃出了一道很深很長(zhǎng)的口子,鮮血不停的直往外冒。小恐龍立刻拿下它的發(fā)光的珠子放到同學(xué)的手上,鮮血停了,很快傷口就馬上愈合了。真是不可思議啊!而小恐龍的胸前又長(zhǎng)出一顆會(huì)發(fā)光的珠子。

我們把一個(gè)病的很重的同學(xué)領(lǐng)到小恐龍的面前,告訴它,這位同學(xué)患了很重的病家里很窮沒有錢給他治病。小恐龍毫不猶豫的又把那顆珠子放到了患重病同學(xué)的嘴里,他立刻能和我們一樣做任何事情了??墒切】铸垱]有剛才精神了,我們關(guān)心的問它,它說“我……我不能在給你們珠子了,那每一顆珠子都是用我的鮮血造成的,我要被抽空了!”我們驚呆了,小恐龍是用自己的生命為我們?nèi)祟愔尾〉摹?/p>

小恐龍漸漸地,漸漸地消失了…….我們用力拉住它,卻無能為力,“再見了,小恐龍?!蔽覀冇肋h(yuǎn)記得你,你是我們最好的朋友。

“丁呤呤,丁呤呤”,下課的鈴聲響了,我們含著淚水離開了操場(chǎng)。

恐龍的英語范文第4篇

小河(1)班 顧軒睿

“小小房屋是我家,家里人多力量大,能寫字來能畫畫,個(gè)個(gè)都是小專家?!苯裉旖o大家猜一個(gè)謎語,對(duì)了,這就是我最喜歡的文具盒。

那文具盒是我十歲生日,爸爸送給我的。文具盒顏色五彩繽紛。有一只小恐龍?jiān)趪娭苄芑鹧?,驕陽似火,比太陽還熱。它的形狀是長(zhǎng)方形,小恐龍旁邊還有一座高大的火山。文具盒一共兩層,上面住著鋼筆爸爸和鉛筆媽媽,它們正在做飯;還有一層下面住著橡皮哥哥和魔筆弟弟,橡皮哥哥正在認(rèn)真學(xué)習(xí),魔筆弟弟正在和小恐龍玩,他們玩得興高采烈。當(dāng)我英語寫錯(cuò)了字,鉛筆媽媽和橡皮哥哥來把我的字改得工工整整。

我真喜歡我的文具盒。

恐龍的英語范文第5篇

[關(guān)鍵詞]科學(xué)想象;遠(yuǎn)古與現(xiàn)代;審美意義;幻想藝術(shù)體裁

愛因斯坦說過“我們思想發(fā)展在某種意義上常常源于好奇心?!焙闷嫘娜私杂兄?,對(duì)于大干世界的奧秘,善于奇思幻想、勇于探索的人總會(huì)刨根問底,追本溯源。很久以來人們就對(duì)遠(yuǎn)古甚至是史前的生活場(chǎng)景產(chǎn)生了興趣,假如以現(xiàn)代社會(huì)視角來看,過去和未來是什么樣子呢?由史蒂文,斯庇爾伯格導(dǎo)演的《侏羅紀(jì)公園》將電影鏡頭定格在遙遠(yuǎn)的侏羅紀(jì)時(shí)代,通過出色的科學(xué)想象把遠(yuǎn)古與現(xiàn)代的生活連接起來,滿足了人們開啟過去、反思現(xiàn)代的愿望。

一、科學(xué)想象的界定

本文所要論及的科學(xué)想象是一個(gè)內(nèi)涵比較豐富的范疇。錢玉峰在《科學(xué)想象及其在思維活動(dòng)中的作用》中對(duì)科學(xué)想象作如下定義“所謂科學(xué)想象,是指根據(jù)現(xiàn)有的科學(xué)知識(shí)和事實(shí),發(fā)揮高度的抽象和聯(lián)想能力,超脫現(xiàn)實(shí)條件,猜測(cè)未知的客觀規(guī)律,設(shè)想未知的變化過程,描繪科學(xué)發(fā)展和人類征服世界的奇妙遠(yuǎn)景,提出一種為人們所向往的目標(biāo)和理想,是指一種把概念和形象、具體和抽象、現(xiàn)實(shí)和未來、科學(xué)和幻想巧妙結(jié)合起來的思維方法。”科學(xué)幻想是建立在科學(xué)基礎(chǔ)上的創(chuàng)造不可能實(shí)現(xiàn)的幻想,李力在《論科學(xué)幻想及其價(jià)值》中指出:“科學(xué)幻想根據(jù)已知的科學(xué)知識(shí),對(duì)科學(xué)的發(fā)展所進(jìn)行的想象和臆造,雖然沒有得到實(shí)踐和理論的證明,但并不是無中生有,胡說八道。它們是對(duì)正在研究的現(xiàn)象之間可能獲得的各種聯(lián)系的猜測(cè),是對(duì)這些現(xiàn)象的本質(zhì)的猜測(cè)。這種猜測(cè)被稱為科學(xué)假說??茖W(xué)假說活躍人們的思路,預(yù)測(cè)科學(xué)的未來,因而對(duì)科學(xué)的發(fā)展有著巨大的推動(dòng)作用?!?/p>

在論及科學(xué)想象在人類思維中的重大作用時(shí),錢玉峰還指出:“科學(xué)想象以其無窮的魅力吸引人們反復(fù)使用它,從科學(xué)發(fā)現(xiàn)到藝術(shù)創(chuàng)造它都發(fā)揮著巨大的作用??茖W(xué)想象在人類科學(xué)的發(fā)展中起著巨大的推動(dòng)作用。科學(xué)的想象和幻想由于它描繪和勾畫了未來遠(yuǎn)景,提出了理想,這不僅為科學(xué)發(fā)展指明了未來前進(jìn)的方向,而目激勵(lì)著人們?yōu)橹畩^斗,推動(dòng)著人們?nèi)ハ蚩陀^世界探索,尋找把遠(yuǎn)景,理想變成科學(xué)理論和現(xiàn)實(shí)的道略。學(xué)想象在文學(xué)的創(chuàng)新,藝術(shù)形象的塑造以及社會(huì)科學(xué)的研究中,都有著不可忽視的作用。文學(xué)是以語言塑造形象反映現(xiàn)實(shí)的藝術(shù),文學(xué)創(chuàng)作必須以豐富的想像力作為基礎(chǔ),缺乏想像力,沒有以現(xiàn)實(shí)材料作為基礎(chǔ)的科學(xué)想象,是很難寫出不朽的文學(xué)作品的?!睆囊欢ㄒ饬x講,想象對(duì)于藝術(shù)作品的作用已經(jīng)無可爭(zhēng)議,科學(xué)想象更為幻想類藝術(shù)插上了翅膀。與現(xiàn)代生活的科技進(jìn)步相關(guān)聯(lián)的科學(xué)想象,不僅為幻想類藝術(shù)作品再現(xiàn)不可能重現(xiàn)的世界提供了手段,更足一個(gè)現(xiàn)代視角對(duì)遠(yuǎn)古或超然世界的闡釋。科學(xué)離不開想象,想像力是思想能夠飛翔的翅膀,是科技進(jìn)步的動(dòng)力,而科學(xué)也是想象世界不可或缺的部分。電影《侏羅紀(jì)公園》成功地運(yùn)用科學(xué)想象的觀念,再現(xiàn)了遠(yuǎn)古時(shí)代的場(chǎng)景,拉近了現(xiàn)代社會(huì)與遠(yuǎn)古時(shí)代的距離。

二、《侏羅紀(jì)公園》中科學(xué)想象的具體手法

《侏羅紀(jì)公園》中科學(xué)想象的運(yùn)用主要體現(xiàn)在影片中現(xiàn)代科技的運(yùn)用,影片制作技的運(yùn)用和影片的音畫效果幾個(gè)方面。

1 影片中現(xiàn)代科技的運(yùn)用。

對(duì)遠(yuǎn)古生活能否重現(xiàn)總是能夠引起現(xiàn)代人的好奇心?!肮派飳W(xué)的傳統(tǒng)理論認(rèn)為?;杏袡C(jī)物的保存年限不過10萬年?!倍铸?jiān)缭诹⑵呤f年前的中生代末期就全部滅絕了。這樣說來,從恐龍化石中提取DNA是不可能的事,電影《侏羅紀(jì)公園》以古生物學(xué)、遺傳學(xué)為基礎(chǔ),通過縝密科學(xué)的想象用恐龍的DNA復(fù)制了這些早已滅絕的動(dòng)物。瞿師在《恐龍復(fù)活的可能性》中對(duì)恐龍的復(fù)活過程作了以下描述:“《侏羅紀(jì)公園》的作者是哈佛大學(xué)畢業(yè)的醫(yī)學(xué)博士,在生物工程領(lǐng)域堪稱專家應(yīng)該是沒有什么疑問的,作者首先設(shè)計(jì)找了裝有一只蚊子的琥珀,而這只蚊子在被琥珀固定之前剛好吸飽了恐龍的血,從這些保存良好的恐龍的血中,科學(xué)家分離到了大量的恐龍基因的碎片。然后作者又設(shè)計(jì)利用一種現(xiàn)存的與恐龍頗為接近的鳥的基因,用鳥的基因把恐龍基因片段連起來(通過巨型計(jì)算機(jī)計(jì)算),形成完整的基因組。然后經(jīng)過受精卵孵化,最后長(zhǎng)出一只恐龍來?!?/p>

現(xiàn)代基因技術(shù)的發(fā)展,使這個(gè)故事推理嚴(yán)密,具有很高的可信度?!白罱绹?guó)科學(xué)家在恐龍化石里真的發(fā)現(xiàn)了尚未完全變?yōu)榛能浗M織,這為提取恐龍的遺傳基因提供了很好的材料,科學(xué)家有望利用這些軟組織克隆恐龍,并建立影片中的侏羅紀(jì)公園?!笨茖W(xué)家的這一發(fā)現(xiàn)體現(xiàn)了科學(xué)想象對(duì)科學(xué)發(fā)展的啟示作用,正是現(xiàn)代科技與想象的結(jié)合將遠(yuǎn)古的恐龍帶到人們的視野中,也帶到了現(xiàn)代人的面前。

2 影片技的運(yùn)用。

“電影特技的本質(zhì),說到底是一種‘以假亂真’的藝術(shù)。在影片生產(chǎn)過程中。攝制組常會(huì)碰到某些在現(xiàn)實(shí)中難以再現(xiàn)的場(chǎng)景,這就需要采用特技手段在銀幕上玩障眼法。將不可能拍到的畫面變?yōu)榭赡??!憋L(fēng)行世界電影舞臺(tái)的《侏羅紀(jì)公園》利用計(jì)算機(jī)再現(xiàn)了恐龍的生成過程,傾倒了無數(shù)觀眾。史久銘在“《侏羅紀(jì)公園》特技縱談”中對(duì)該影片運(yùn)用的特級(jí)技術(shù)作了詳盡的闡述。

(1)電子機(jī)械模型。攝制組用電腦動(dòng)畫來完成那些恐龍全身的鏡頭。對(duì)那些占多數(shù)的不出現(xiàn)腳的恐龍鏡頭就根據(jù)具體畫面的要求制作了全身或局部(如頭、尾、腳等)的實(shí)比例模型。模型內(nèi)部都裝有控制操縱作用的電子和機(jī)械結(jié)構(gòu),另外,還制作了一些木偶套裝,讓操作人員穿在身上,用人的動(dòng)作來模擬恐龍走路等動(dòng)作,同時(shí)木偶里還裝有機(jī)械結(jié)構(gòu),由套在木偶里的人操作或木偶外面的人協(xié)助一起操縱。

(2)恐龍輸入裝置(簡(jiǎn)稱DID)。這個(gè)裝置主要是將逐格撥木偶動(dòng)作與電腦結(jié)合在一起,也就是裝在模型每個(gè)關(guān)節(jié)處的編碼器可以將動(dòng)作直接轉(zhuǎn)到電腦屏幕上的線性框架恐龍上,并由軟件記錄下來,而監(jiān)視器上的線框架恐龍是有事先拍好的背景畫面的,這就幫助了木偶動(dòng)畫師的創(chuàng)作。

(3)電子機(jī)械模型與電腦連接裝置(簡(jiǎn)稱WALDO)。為了便于操縱機(jī)械模型,設(shè)計(jì)了一個(gè)通過電腦操縱實(shí)比例機(jī)械模型的裝置,取名“Waldo”?!癢aldo”是按實(shí)比例模型縮小1/4的鋁質(zhì)恐龍骨架,它有許多運(yùn)動(dòng)軸。通過手動(dòng)可以將運(yùn)動(dòng)直接傳送給實(shí)比例模型,在實(shí)比例模型的每一個(gè)關(guān)節(jié)處都裝有液壓缸,在小模型里裝了線性電位器,這些反饋箱給電腦一個(gè)位置信息。電腦從而將輸送一個(gè)電子信號(hào)給伺服閥,伺服閥控制電子傳動(dòng)液壓缸中的液體進(jìn)出。這樣當(dāng)人工撥動(dòng)小模型骨架時(shí),這些動(dòng)作可轉(zhuǎn)移給與它結(jié)構(gòu)一致的實(shí)比例模型。

(4)電腦圖像。本片在電腦圖像技術(shù)上作了一些新的探索,設(shè)計(jì)了許多軟件來表現(xiàn)恐龍的運(yùn)動(dòng)姿態(tài)。譬如,當(dāng)恐龍大腿肌肉伸縮時(shí),必 然會(huì)使皮膚繃緊或起皺,又如當(dāng)膝蓋伸到零度時(shí),大腿肌肉就拉直了,當(dāng)膝蓋角度增大時(shí),腿部的肌肉就會(huì)鼓出來。另外,呼吸時(shí)胸部也要有起伏。這些由運(yùn)動(dòng)帶來的肌體解剖上的變化都要加以解決。在電影制片中應(yīng)用數(shù)字特技,如果不能很好地將信息輸入電腦,并轉(zhuǎn)回到膠片,那么一切都是徒勞的。本片中所采用的掃描系統(tǒng)在硬件和軟件上都作了許多改進(jìn)。在彩色校正方面,保證了完成的數(shù)字特技鏡頭與其他前、后剪輯在一起的由電影攝像機(jī)拍攝的鏡頭之間的匹配,掃描系統(tǒng)能達(dá)到傳統(tǒng)的光學(xué)技巧的功能。

古生物學(xué)家使恐龍得以復(fù)活,卻無法使它們活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)在人們面前。電影《侏羅紀(jì)公園》將傳統(tǒng)的電影特技與電腦特技相結(jié)合,滿足了恐龍愛好者的愿望,使神奇的遠(yuǎn)古時(shí)代得以再現(xiàn)。

3 影片制作中的音畫效果。

“《侏羅紀(jì)公園》是最先采用DTS的電影,最大程度還原了影片的震撼效果:霸王龍的嘶吼,震撼人心的踏地聲,無一不是對(duì)低頻的絕佳表現(xiàn)。該套裝的畫質(zhì)出眾,《侏羅紀(jì)公園Ⅱ》里,恐龍褶皺外皮的細(xì)致程度就已經(jīng)讓人震驚,到了《侏羅紀(jì)公園Ⅲ》里,大量開闊的畫面充分顯示出良好的景深和層次感,令人嘆服?!彪娪啊顿_紀(jì)公園》中完美的音質(zhì)效果將遠(yuǎn)古與現(xiàn)代碰撞的驚心動(dòng)魄的場(chǎng)面表現(xiàn)得淋漓盡致,使觀眾有身臨其境之感,滿足了觀眾對(duì)影片視聽品質(zhì)的需求。

4 遠(yuǎn)古與現(xiàn)代的跨時(shí)空對(duì)話。

《侏羅紀(jì)公園》中科學(xué)想象手段的運(yùn)用將遠(yuǎn)古與現(xiàn)代連接到一起,使人們分不清到底是現(xiàn)代冒犯了遠(yuǎn)古還是遠(yuǎn)古入侵了現(xiàn)代,總之二者走到了一起,進(jìn)行了一次跨時(shí)空的對(duì)話。影片中的恐龍被描寫成群居,有感情的智能動(dòng)物。它們會(huì)設(shè)計(jì)陷阱,能根據(jù)恐龍蛋的氣味追擊游人;它們利用各自的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行群體組合,雌雄恐龍哺育幼仔時(shí)不會(huì)輕易離開去追逐游人;他們?yōu)榱四没乜铸埖芭c人類展開激烈爭(zhēng)斗……與這些可愛的恐龍相比,那些代表現(xiàn)代人的行為就顯得動(dòng)機(jī)不純了。他們?yōu)榱税l(fā)財(cái),開著飛機(jī),坦克到島上大肆捕殺恐龍,攫取恐龍蛋,使人類與恐龍成了敵對(duì)的雙方。當(dāng)然影片中也不乏保護(hù)恐龍的善意之舉,人性的兩面在影片中都得到了體現(xiàn)。

電影《侏羅紀(jì)公園》在給我們以視聽享受的同時(shí),也給我們以思想上的啟示任何以強(qiáng)權(quán)謀取私利的行為都是不會(huì)如愿以償?shù)?;尋求人與自然的和諧發(fā)展將是人類永恒的主}。

三、結(jié) 語

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