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VR技術在汽車市場營銷教學中探索

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VR技術在汽車市場營銷教學中探索

【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(vr),具有良好的交互性和沉浸感等特性,能夠呈現(xiàn)汽車市場營銷的場景和提升教學質(zhì)量。文章針對汽車市場營銷課程教學的現(xiàn)狀,探討VR技術在教學中的應用,以期為汽車營銷專業(yè)的教學改革創(chuàng)新提供有價值參考。

【關鍵詞】虛擬現(xiàn)實技術;汽車營銷;教學改革;教學探索

隨著我國汽車行業(yè)、大數(shù)據(jù)和人工智能等的飛速發(fā)展,消費者的購買行為及汽車營銷模式等發(fā)生了較大的變化,促使汽車市場對汽車營銷人才提出了新的要求。傳統(tǒng)的汽車市場營銷教學模式盡管發(fā)生了質(zhì)的變化,但是在教學中仍存在著與實際營銷環(huán)境相脫節(jié)的現(xiàn)象。目前,汽車營銷專業(yè)的教學存在著教材單一、教學模式缺乏創(chuàng)新和案例分析陳舊的不足,致使學生的學習熱情和對專業(yè)的認可度低[1]。為了滿足新形勢下對汽車營銷人才的需求以及提高學生對專業(yè)的認可度,通過VR技術豐富汽車營銷專業(yè)的教學手段,促進汽車市場營銷教學的向前發(fā)展。VR技術能夠呈現(xiàn)逼真的汽車營銷場景,提高學生對汽車營銷專業(yè)的認識和理解,從而培養(yǎng)出能夠適應新時代具有高素質(zhì)的汽車營銷人才。

1VR技術的概述

VR技術起源于20世紀80年代,其基于計算機技術并融合了三維圖像技術、仿真技術和多媒體等,具有沉浸性、交互性和自主性等特征[2-3]。該技術通過模擬的真實場景調(diào)動各種感覺器官(如視覺、聽覺和觸覺等)來感知,使得使用者獲得身臨其境的體驗[4]。VR技術能夠為使用者創(chuàng)造一個虛擬而貼近真實的環(huán)境,加深人們對真實世界和虛擬世界的認知,激發(fā)人們在虛擬環(huán)境的創(chuàng)造熱情。近些年,VR技術的迅猛發(fā)展,其應用領域越發(fā)廣泛,如在軍事、醫(yī)療、影視、教育、游戲和建筑等領域均得到較好的應用[5]。

2VR技術應用于汽車市場營銷教學的探索

2.1教學資源整合,創(chuàng)建開放式VR教學體系

針對當前高校汽車營銷專業(yè)使用的教材內(nèi)容陳舊、授課方式單一和課堂教學枯燥等問題,通過應用VR技術整合現(xiàn)有教學資源來豐富教學內(nèi)容,從而提高學生的學習興趣。首先,通過互聯(lián)網(wǎng)平臺收集汽車營銷專業(yè)相關的電子資料(包括圖像、動畫和視頻等),分類整理及優(yōu)化所收集的電子資料。另外,將汽車營銷實訓環(huán)節(jié)的場景通過圖片、動畫和視頻等方式收集制作成VR教學的課件資料,以便學生通過VR課件資料對汽車營銷過程反復練習,從而提高學習的效果。整合及完善收集的網(wǎng)絡資料和自建的教學資源,創(chuàng)建汽車營銷專業(yè)開放式VR課件資源庫。

2.2建立VR體驗課堂,完善汽車市場營銷VR課程內(nèi)容

通過教學效果和學生的感官“真實”體驗,建立和完善汽車市場營銷VR體驗課程內(nèi)容。學生在一些便攜式設備(如手機、筆記本電腦和Ipad等)中安裝VR應用軟件,在課外靈活地學習汽車營銷的相關知識。根據(jù)學習的需求在軟件中預設各種汽車營銷場景,如與客戶交流和汽車性能展示等,學生能夠有針對性地提高自己的營銷技能。這種體驗課不僅能夠豐富教學內(nèi)容,激發(fā)學生的學習積極性,而且學生能夠在模擬的場景糾正自己的錯誤,最終提升學生的汽車營銷實踐能力。此外,在教學過程中分組制作汽車市場營銷VR課件,通過成果分享,促進學生對VR技術的認識,提高學生的創(chuàng)作能力和培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。

2.3構建汽車市場營銷VR交互式教學平臺

借助在汽車市場營銷VR體驗課堂獲得的成果,建立汽車市場營銷VR交互式教學平臺。汽車市場營銷VR交互式教學平臺主要包括以下一些操作內(nèi)容[6]。第一,使用注冊賬號登錄進入系統(tǒng),根據(jù)消費者需求在系統(tǒng)中選擇車輛性能參數(shù),從中挑選合適的汽車;第二,在平臺中實施預約試駕;第三確定購買的車型;第四是付款提車,第五,汽車銷售服務管理。該操作流程能向?qū)W生展示汽車市場營銷的全過程,使學生掌握汽車營銷過程中的事項和細節(jié)。此外,構建該系統(tǒng)對汽車市場營銷實際操作過程進行監(jiān)控,針對有遺漏汽車營銷環(huán)節(jié)或者不規(guī)范的使用者,系統(tǒng)發(fā)出警報提醒,并提示操作者重新實施相應操作。該交互式教學平臺不僅讓學生盡快地熟悉汽車市場營銷的過程,降低實踐的失誤風險,而且能夠增強學生的實踐能力,為學生從事汽車營銷相關行業(yè)工作奠定良好基礎。

2.4開發(fā)汽車營銷VR系統(tǒng),實現(xiàn)人機交互

根據(jù)汽車市場營銷的教學目標,根據(jù)實際情況,通過數(shù)學建模,采用仿真技術展示汽車營銷過程[7-8]。開發(fā)汽車市場營銷VR人機交互系統(tǒng),模擬銷售人員與消費者在銷售的整個過程。比如,模擬不同收入、年齡、職業(yè)等消費者的購車場景,學生可以根據(jù)不同的場景使用合適的銷售技巧,為消費者提供周到的服務。該系統(tǒng)力圖做到整個銷售過程在線模擬,比如如何與消費者交談、如何促成交易、如何辦理相關手續(xù)等場景。另外,在該系統(tǒng)中設立交易成功和交易失敗案例的分析模塊,通過案例分析和學生交流總結,促進學生更加有效地掌握汽車市場營銷的技能,為后續(xù)從業(yè)積累初步經(jīng)驗。

3結語

VR技術在汽車市場營銷教學的應用,不僅能夠豐富教學手段,推動該課程教學模式的改革,而且能夠提升學生在課堂中的參與度和調(diào)動學生的學習興趣,有助于提高學生的汽車營銷的實踐能力。隨著科學技術的不斷發(fā)展,VR技術在汽車市場營銷教學的應用將會得到極大的擴展,為培養(yǎng)出高素質(zhì)的汽車營銷人才做好技術支撐。

作者:楊觀華 譚春雷 崔李三 張志清 單位:廣西科技大學