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在上周(3月14日~3月18日)“兩會(huì)”結(jié)束后,大盤(pán)迎來(lái)了關(guān)鍵時(shí)刻。首先,美聯(lián)儲(chǔ)“下調(diào)全年加息次數(shù)”,這讓全球市場(chǎng)的主要利空擔(dān)憂被化解。上周A股放量上攻,突破2900點(diǎn)阻力位,周漲幅逾5%,創(chuàng)業(yè)板周漲幅逾12%,中小板周漲幅8%。同時(shí),“兩會(huì)”期間一直被壓抑的中小創(chuàng)也終于爆發(fā)。
市場(chǎng)情緒很有趣,之前多家券商面對(duì)頹勢(shì)的大盤(pán)紛紛表示擔(dān)憂,大盤(pán)上漲無(wú)望。但這周在創(chuàng)業(yè)板的帶動(dòng)下,整個(gè)市場(chǎng)情緒卻開(kāi)始好轉(zhuǎn),券商也紛紛樂(lè)觀起來(lái)。
有券商表示,春季行情可能真的來(lái)了!“兩會(huì)”后開(kāi)跌的詛咒沒(méi)出現(xiàn),說(shuō)明行情上漲有自發(fā)性而非簡(jiǎn)單維穩(wěn)。
對(duì)于A股市場(chǎng)“兩會(huì)”后走勢(shì),有部分券商表示,近期政策面偏暖,短期內(nèi)注冊(cè)制不可能出臺(tái)、中證金不會(huì)退出、國(guó)企改革有望加速等增強(qiáng)了投資者信心,在經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的觀望等待后,市場(chǎng)正在震蕩反彈。
申萬(wàn)宏源指出,短線市場(chǎng)重心可能有所上移,熱點(diǎn)也會(huì)比較活躍,但運(yùn)行的空間有限,基本面也缺乏持續(xù)有力的支撐,快速反彈可能較小。
華融證券則稱(chēng),美聯(lián)儲(chǔ)表態(tài)明顯鴿派,短期降低匯率貶值壓力,抑制A股反彈的負(fù)面因素有所消退,市場(chǎng)有望迎來(lái)喘息期。
華鑫證券表示,對(duì)于后市來(lái)說(shuō),指數(shù)仍將以寬幅震蕩為主,市場(chǎng)在經(jīng)歷了前兩個(gè)月的大幅殺跌后,在政策面逐漸明朗的情形下,3月大概率將收陽(yáng)。
正所謂“信心比黃金更重要”,總理的話沒(méi)錯(cuò),“只要你有信心,我就有信心!”?!?/p>
券商看盤(pán)
英大證券:
震蕩上行,高拋低吸
英大證券表示,從盤(pán)面上看,熱點(diǎn)切換速度太快,稍有不慎則踏錯(cuò)節(jié)奏,盡量避免追漲殺跌。英大證券首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家李大霄17日表示,“讓嘲笑李大霄的人見(jiàn)識(shí)一下A股的原動(dòng)力!”李大霄認(rèn)為,市場(chǎng)已經(jīng)出現(xiàn)反轉(zhuǎn),在市場(chǎng)反轉(zhuǎn)時(shí)候創(chuàng)業(yè)板彈性比較大,所以漲幅比主板要高,而且價(jià)量齊升,市場(chǎng)表現(xiàn)非常的良好,各個(gè)板塊出現(xiàn)了資金迅猛流入跡象。震蕩上行依舊是主基調(diào),前期大跌市場(chǎng)信心嚴(yán)重受挫,信心的恢復(fù)絕非一朝一夕就能完成的,短線高手可高拋低吸,降低成本。
從中長(zhǎng)期看,目前滬深300的市盈率在11倍左右,已經(jīng)處于歷史低位,中長(zhǎng)線投資者可擇機(jī)低吸質(zhì)優(yōu)藍(lán)籌。之前證監(jiān)會(huì)主席在記者會(huì)上表態(tài),注冊(cè)制是要搞的,但不可以單兵突進(jìn)的,同時(shí)證金公司退出為時(shí)尚早。劉士余主席的表態(tài)解除了市場(chǎng)的擔(dān)憂。既然注冊(cè)制不能“單兵突進(jìn)”,那就意味著還需要較長(zhǎng)時(shí)間,那么前期暴跌的創(chuàng)業(yè)板就迎來(lái)了喘息的機(jī)會(huì),創(chuàng)業(yè)板個(gè)股盤(pán)子小,彈性大,投資者可選擇質(zhì)優(yōu)的個(gè)股,積極參與博反彈。
銀河證券:
政策面偏暖,市場(chǎng)可能震蕩反彈
銀河證券表示,美聯(lián)儲(chǔ)維持利率不變,風(fēng)險(xiǎn)偏好有望提升。有媒體報(bào)道,央行就MLF操作向部分銀行詢(xún)量,并下調(diào)各期限利率25個(gè)基點(diǎn),釋放出寬松與降息信號(hào)。綜合看,近期政策面偏暖,短期內(nèi)注冊(cè)制不可能出臺(tái)、中證金不會(huì)退出、國(guó)企改革有望加速等增強(qiáng)了投資者信心,在經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的觀望等待后,市場(chǎng)正在震蕩反彈。
華融證券:
美聯(lián)儲(chǔ)明顯鴿派,市場(chǎng)迎來(lái)喘息期
華融證券表示,近期央行連續(xù)主動(dòng)下調(diào)人民幣中間價(jià)和大宗商品出現(xiàn)回落,成為抑制A股反彈的主要因素,管理層維穩(wěn)意圖明確則降低了股市系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn)發(fā)生的概率。16日晚,美聯(lián)儲(chǔ)表態(tài)明顯鴿派,短期降低匯率貶值壓力,抑制A股反彈的負(fù)面因素有所消退,市場(chǎng)有望迎來(lái)喘息期。具體操作上,半倉(cāng)參與反彈,待市場(chǎng)有效突破2930點(diǎn)后再加倉(cāng)不遲。短期內(nèi),盡管信貸數(shù)據(jù)不及預(yù)期,盡管除地產(chǎn)投資數(shù)據(jù)外經(jīng)濟(jì)基本面略顯疲軟;但“一行三會(huì)”積極表態(tài),釋放出維穩(wěn)資本市場(chǎng)的信號(hào)強(qiáng)烈,有助于恢復(fù)投資者信心。
申萬(wàn)宏源:
而和石智勇有著一樣愛(ài)好的大學(xué)生王某在這款網(wǎng)絡(luò)游戲中的境遇卻與之大相徑庭。他用兩個(gè)月才攢到的1000元人民幣,在《傳奇》里購(gòu)買(mǎi)了一把被稱(chēng)為“裁決之仗”的較罕見(jiàn)虛擬武器??墒沁@把武器在他手里不到一個(gè)小時(shí)就被搶走?!秱髌妗分械奈淦?,盡管是虛擬的,但是當(dāng)它成為商品可以和現(xiàn)實(shí)中的貨幣等價(jià)交換的時(shí)候,就不僅僅是一個(gè)虛擬的電子符號(hào)了。王某在郁悶和憤恨之下,通過(guò)游戲中的聊天功能向網(wǎng)友不斷謾罵信息,內(nèi)容涉及經(jīng)營(yíng)《傳奇》的上海盛大網(wǎng)絡(luò)公司老總――陳天橋。
是什么原因讓《傳奇》這樣一款網(wǎng)絡(luò)游戲如此吸引眼球?
陳天橋,創(chuàng)造財(cái)富奇跡的紅色資本家
說(shuō)到中國(guó)網(wǎng)游,不能不說(shuō)到《傳奇》;說(shuō)到《傳奇》就不能不說(shuō)到陳天橋。盛大公司的老總陳天橋,1990年考入復(fù)旦大學(xué)經(jīng)濟(jì)系,1993年以?xún)?yōu)異成績(jī)提前一年從復(fù)旦畢業(yè)。在經(jīng)歷了幾次短暫的就業(yè)之后,陳天橋決定創(chuàng)業(yè)。當(dāng)時(shí)他看準(zhǔn)了互聯(lián)網(wǎng)中蘊(yùn)藏的巨大商機(jī),1999年,他以50萬(wàn)元啟動(dòng)資金和妻子、弟弟、同學(xué)等一起創(chuàng)立了盛大網(wǎng)絡(luò)有限責(zé)任公司,嘗試做卡通網(wǎng)站,并推出網(wǎng)上虛擬社區(qū)。2000年,盛大公司獲得中華網(wǎng)風(fēng)險(xiǎn)投資,擬走出一條“網(wǎng)絡(luò)迪斯尼”的路子。然而,在經(jīng)歷了大多數(shù)公司都未能幸免的網(wǎng)絡(luò)寒冬之后,2001年,盛大與中華網(wǎng)合作破裂,陳天橋剛剛起步的事業(yè)陷入了最低谷。
此時(shí)的陳天橋并不甘心,他孤注一擲,利用所有資金取得韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司ACTOZ《傳奇》國(guó)內(nèi)的權(quán)。在2001年,中國(guó)大陸網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)尚未完全開(kāi)發(fā)的時(shí)候,這筆投資是非常有前瞻性的。陳天橋成功了,在尚未成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中他成為第一個(gè)吃螃蟹的人,并且在后來(lái)的兩年內(nèi)一枝獨(dú)秀?!秱髌妗凡粌H讓陳天橋絕境逢生,而且在一年之后年?duì)I業(yè)額達(dá)到6.8億元人民幣,純利1億元人民幣,成為了當(dāng)時(shí)中國(guó)游戲界真正的霸主。
2004年,前微軟中國(guó)總裁唐駿加盟盛大任總裁,陳天橋繼續(xù)任盛大董事長(zhǎng)兼CEO,盛大在納斯達(dá)克上市,到2004年7月,已經(jīng)成為市值排名第二的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。此時(shí)的陳天橋已經(jīng)有了10年的黨齡,并于2003年當(dāng)選中國(guó)候補(bǔ)委員。
3個(gè)月之后,臨近納斯達(dá)克上市公司財(cái)報(bào),盛大網(wǎng)絡(luò)的股票再度沖上23美元高位,至此,盛大的總市值已經(jīng)高居8支納斯達(dá)克中國(guó)概念股的首位,并且超過(guò)了在網(wǎng)絡(luò)游戲類(lèi)股票中原來(lái)市值最高的韓國(guó)Ncsoft。盛大網(wǎng)絡(luò)迎來(lái)了最輝煌的時(shí)刻,陳天橋也迎來(lái)了自己事業(yè)的巔峰。
先入為主,不賺錢(qián)都難
陳天橋是怎樣成功的呢?有業(yè)內(nèi)人士分析,在2000年年初,盛大的《傳奇》在尚不發(fā)達(dá)的內(nèi)地網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)一經(jīng)出現(xiàn),即吸引了眾多網(wǎng)民的眼球,占有中國(guó)內(nèi)地網(wǎng)絡(luò)游戲65%的市場(chǎng)份額,而且鮮有強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)者,想不掙錢(qián)都難!事實(shí)上,客觀分析一下當(dāng)時(shí)的背景,就很容易發(fā)現(xiàn)陳天橋成功的秘訣。在2000年,我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)還是以撥號(hào)為主,寬帶只限于網(wǎng)吧等大型網(wǎng)絡(luò)服務(wù)機(jī)構(gòu)。因此,網(wǎng)吧成為網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)不可缺少的重要組成部分。
陳天橋的游戲推廣非常容易。當(dāng)時(shí)有的人在家里撥號(hào)上網(wǎng)下載網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端需要20多個(gè)小時(shí),而盛大最先推出的光碟客戶端,只要花20元購(gòu)買(mǎi)一張光碟,在電腦上安裝,就可以在網(wǎng)絡(luò)中運(yùn)行了。這一便捷的方式為盛大迅速打開(kāi)了市場(chǎng),提高了游戲普及率。另外,《傳奇》開(kāi)中國(guó)付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲之先河,這款游戲需要不斷地往賬號(hào)充入人民幣,才能獲得相應(yīng)的游戲時(shí)間。《傳奇》在經(jīng)歷了短暫的免費(fèi)測(cè)試之后,以畫(huà)面優(yōu)美,情節(jié)有趣,人物角色豐富的優(yōu)勢(shì),很快吸引了大量的玩家。
當(dāng)時(shí)《傳奇》的玩家主要是在網(wǎng)吧進(jìn)行游戲,所以盛大合理地利用了這點(diǎn),他們的充值點(diǎn)卡營(yíng)銷(xiāo)網(wǎng)絡(luò)遍步全國(guó)各地的各個(gè)網(wǎng)吧。毫不夸張地說(shuō),《傳奇》在全國(guó)各個(gè)網(wǎng)吧都有客戶端,全國(guó)每個(gè)網(wǎng)吧都有《傳奇》網(wǎng)友的游戲充值卡出售。由于玩家推崇,很多網(wǎng)吧成為專(zhuān)業(yè)的《傳奇》網(wǎng)吧,網(wǎng)吧里所有的顧客,無(wú)一例外地在操作《傳奇》里的人物,網(wǎng)吧生意也因?yàn)椤秱髌妗纷兊梅浅:?,因此也?lè)得為《傳奇》做免費(fèi)的宣傳,幫助盛大發(fā)展玩家。在如此密集的“炮火”下,眾多對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲一無(wú)所知的網(wǎng)友,都很快被這種新奇的游戲所吸引,欲罷不能。
正是由于千千萬(wàn)萬(wàn)這樣鐵桿玩家的支持,2004年,盛大的營(yíng)業(yè)收入達(dá)到1.625億美元,凈利潤(rùn)為7360萬(wàn)美元。盛大的股票于2005年5月13日在納斯達(dá)克上市后,在原本13元美金每股調(diào)低至11.30元美金每股時(shí)正式上市,開(kāi)盤(pán)短短半小時(shí)內(nèi),成交量就超過(guò)150萬(wàn)股,最后以8.8%的漲幅,在當(dāng)天中國(guó)概念股中位居漲幅首位。上市后盛大可以說(shuō)是每?jī)蓚€(gè)月資產(chǎn)就翻一倍,在股市的作用下,盛大加快了圈錢(qián)的速度,達(dá)到了企業(yè)的最高峰。
《傳奇》和盛大公司的衰落
盛大的《傳奇》崛起后,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)上又出現(xiàn)了第九城市的《奇跡》,網(wǎng)易也推出了自主研發(fā)的《夢(mèng)幻西游》以及《大話西游》,都獲得了很大的成功。借助這幾款游戲的盈利收入,上述的網(wǎng)絡(luò)公司也都在納斯達(dá)克上市,開(kāi)始了更為廣闊的圈錢(qián)行動(dòng)。
在短短幾年間,新的網(wǎng)絡(luò)游戲如雨后春筍般出現(xiàn),市場(chǎng)進(jìn)一步分化。但能夠長(zhǎng)期活躍在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)中卻相當(dāng)不容易。從2002年開(kāi)始到2005年年初,網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入白熱化階段,國(guó)內(nèi)外的網(wǎng)絡(luò)公司,都想在中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲界分得一塊比較大的蛋糕。但是,正如業(yè)內(nèi)人士分析的那樣:一個(gè)游戲的成功,不僅僅和它自身的游戲內(nèi)容有關(guān),也和游戲公司對(duì)游戲的運(yùn)作方式密切相連。一個(gè)好的游戲不一定能賺到錢(qián),一個(gè)好的運(yùn)作模式也不能捧起所有的網(wǎng)絡(luò)游戲。
這個(gè)時(shí)期網(wǎng)絡(luò)游戲的收費(fèi)方式主要還是以充值點(diǎn)卡為主。有的游戲公司開(kāi)始推出了包月卡等類(lèi)似的收費(fèi)方式,一個(gè)月收取一定的費(fèi)用,不計(jì)在線時(shí)間。網(wǎng)絡(luò)游戲公司的運(yùn)作模式也都是與《傳奇》相同,以各地網(wǎng)吧為宣傳的主要陣地,網(wǎng)吧也是銷(xiāo)售點(diǎn)卡的主要網(wǎng)點(diǎn)。游戲能不能為公司盈利,就要看游戲本身內(nèi)容與其他游戲相比較對(duì)玩家的吸引力了。
盛大依靠經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》起家,在2004年又借助休閑游戲《泡泡堂》再獲成功。然而到了2005年,盛大卻宣布將不再專(zhuān)注于網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,在游戲市場(chǎng)地位下滑的同時(shí),盛大專(zhuān)心打造的家庭娛樂(lè)產(chǎn)品――易寶,投入市場(chǎng)后應(yīng)者寥寥。
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲增值服務(wù)成為主要盈利模式,徹底打破了原來(lái)盛大《傳奇》游戲時(shí)間卡這樣單一的盈利模式。從此,一般玩家也可以享受免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),網(wǎng)絡(luò)不再以游戲賬號(hào)在線時(shí)間收取費(fèi)用,而成為只要舍得在游戲角色中投入資金,就可以享受游戲中提供的“快速升級(jí)、極品武器和服裝”等會(huì)員增值服務(wù)。而此時(shí)的盛大,仍然不舍游戲充值卡帶來(lái)的巨額利潤(rùn),在免費(fèi)游戲占領(lǐng)市場(chǎng)數(shù)月之后,盛大才不得不扭捏地宣布《傳奇》終身免費(fèi),而其姊妹網(wǎng)游《傳奇世界》并未被納入免費(fèi)之列。所謂一步差,步步差,《傳奇》滯后的改革,使得它喪失了大批玩家。
由于盛大減少了在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的投入,從2005年第二季度起,盛大的角色扮演游戲(MMORPG,包括《熱血傳奇》和《傳奇世界》)現(xiàn)出疲態(tài),收入從2005年7月起呈下跌趨勢(shì),這種趨勢(shì)一直延續(xù)到當(dāng)年11月份。
與此同時(shí),盛大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手卻在不斷推出成功的游戲產(chǎn)品。在MMORPG游戲領(lǐng)域,上海九城于2005年6月投入商用的3D游戲《魔獸世界》,同時(shí)在線人數(shù)一度突破50萬(wàn),2005年第四季度凈營(yíng)收達(dá)到2.1億元人民幣;網(wǎng)易自主開(kāi)發(fā)的《夢(mèng)幻西游》和《大話西游Ⅱ》,其同時(shí)在線人數(shù)最高達(dá)到104萬(wàn)和55萬(wàn),2005年四季度收入高達(dá)4億元人民幣;在休閑游戲領(lǐng)域,盛大的《泡泡堂》遭遇到《QQ糖》《勁樂(lè)團(tuán)》等游戲的激烈競(jìng)爭(zhēng),原本擁有的市場(chǎng)份額逐漸被蠶食。
2005年后半年,盛大收入下降的同時(shí),銷(xiāo)售市場(chǎng)費(fèi)用卻持續(xù)放大,從原先的2700萬(wàn)人民幣增長(zhǎng)至第四季度的9200萬(wàn)人民幣,翻了3倍多。同步攀升的還有盛大的行政費(fèi)用:從二季度的4600萬(wàn)人民幣翻至四季度的1億多。銷(xiāo)售市場(chǎng)費(fèi)用和行政費(fèi)用通常體現(xiàn)著公司財(cái)務(wù)管理內(nèi)控制度的成效。從盛大這兩類(lèi)費(fèi)用成倍放大的情況看,盛大的內(nèi)控制度存在著重大問(wèn)題。這或許可以解釋為什么盛大會(huì)在2006年1月將整個(gè)北京分公司連根拔掉。
之前,盛大動(dòng)用了六成現(xiàn)金收購(gòu)新浪股票,將自身的營(yíng)運(yùn)資金驟減至1.2億美元(約9.5億人民幣)。而這1.2億美元中還要包括兩項(xiàng)其他用途的資金:一項(xiàng)是0.75億美元來(lái)自于2億美元可轉(zhuǎn)債,需專(zhuān)項(xiàng)用于向SAIF回購(gòu)532.625萬(wàn)股公司普通股(相當(dāng)于266.3125萬(wàn)股ADS);另一項(xiàng)是2004年11月盛大0.917億美元收購(gòu)Actoz的協(xié)議中須于2005年支付的部分。
盛大公司將巨額現(xiàn)金換為較為黏滯的被收購(gòu)方的股票,并觸發(fā)了數(shù)月內(nèi)不得售股的限制條件。這實(shí)際上就意味著盛大在將部分賭注押在了半年內(nèi)新浪股價(jià)不會(huì)下跌這一完全不可控的市場(chǎng)因素上。然而新浪股價(jià)卻于收購(gòu)后陰跌不止,致使盛大持有的18.5億元股票縮水近3成。而且,盛大雖然收購(gòu)了新浪的股權(quán),但卻遭遇到新浪在《公司章程》中制定的鉸鏈型董事會(huì)結(jié)構(gòu)的特殊條款,因而無(wú)權(quán)動(dòng)用新浪賬上的現(xiàn)金,也不能控制新浪的董事會(huì)。在收購(gòu)新浪股票后,盛大實(shí)際處于運(yùn)營(yíng)資金嚴(yán)重不足的窘境。
無(wú)奈之下,盛大老總陳天橋幾次高調(diào)宣稱(chēng):可以通過(guò)拋售新浪股票獲得足夠的運(yùn)營(yíng)資金,足以應(yīng)對(duì)2007年的可轉(zhuǎn)債回購(gòu)壓力。但是,盛大持有了大量的新浪股票,在股價(jià)走低且缺少市場(chǎng)承接盤(pán)的情況下,又如何能保持在目前的價(jià)格區(qū)間內(nèi)出售呢?而且,這樣的舉動(dòng)還意味著盛大在認(rèn)賠出局,如此幅度的損失必然也會(huì)對(duì)公司日后的發(fā)展造成力度較大的沖擊。所以除非盛大遭受到更大的威脅,或是盛大高層有足夠充分的理由繼續(xù)看跌新浪的股票,否則的話,這種拋售恐怕也僅僅是一種口頭上的假設(shè)而已。從此,盛大的傳奇輝煌不再。
游戲從它誕生走向瘋狂增長(zhǎng)的期,一直按照人數(shù)與利潤(rùn)的正弦函數(shù)方式增長(zhǎng),當(dāng)這樣的曲線函數(shù)到達(dá)頂峰時(shí),也就是游戲失去在自然力作用下對(duì)于玩家的本能吸引的時(shí)候。對(duì)一種游戲的視覺(jué)疲勞,一個(gè)更加吸引視覺(jué)與神經(jīng)興奮點(diǎn)的新游戲誕生,總會(huì)讓不斷獵奇的玩家去投身到一個(gè)新的領(lǐng)域。于是一個(gè)章節(jié)就此結(jié)束。新一輪的圈錢(qián)運(yùn)動(dòng)又在地底醞釀。這就是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲界的生存定律。
因此就不難解釋?zhuān)虾J⒋缶W(wǎng)絡(luò)有限公司最近幾年為何頻頻將大筆資金投入到非游戲產(chǎn)業(yè):2008年7月4日,上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司在京宣布,成立盛大文學(xué)有限公司。三家著名原創(chuàng)文學(xué)網(wǎng)站――起點(diǎn)中文網(wǎng)、晉江原創(chuàng)網(wǎng)、紅袖添香網(wǎng)成為其下屬的全資公司和投資公司。盛大文學(xué)是繼對(duì)“盛大游戲”(SDG)和“盛大在線”(SDO)兩個(gè)事業(yè)部進(jìn)行企業(yè)化管理之后,盛大進(jìn)軍的一個(gè)全新業(yè)務(wù)板塊。
1954年,《指環(huán)王》小說(shuō)三部曲發(fā)售。
2001年,《指環(huán)王》電影三部曲正式上映。
2002年,以《指環(huán)王》背景為主題的單機(jī)游戲上線,至今共19部。
2007年,《指環(huán)王Onlind》在美國(guó),歐洲,韓國(guó),日本上線。
2008年,《指環(huán)王OnlinE》走到了中國(guó)。
當(dāng)《指環(huán)王》小說(shuō)傳承了半個(gè)世紀(jì),人們無(wú)法想象這部史詩(shī)能改編成為電影的時(shí)候,彼得杰克遜打破了神話;而當(dāng)所有游戲廠商都認(rèn)為托爾金的這部作品無(wú)法改編成游戲的時(shí)候,Turbine創(chuàng)造了這個(gè)傳奇。
作為美國(guó)著名的在線娛樂(lè)開(kāi)發(fā)商,Turbine憑借在《龍與地下城Online》及《亞瑟王的召喚》中積累下的豐富制作經(jīng)驗(yàn),給全世界帶來(lái)了這款將在網(wǎng)游史書(shū)寫(xiě)下重重一筆的《指環(huán)王Online》。那么,她的魅力究竟表現(xiàn)在何處呢?
怪物也瘋狂
在《指環(huán)王Online》中,Turbine為玩家提供了一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)――怪物扮演。玩家將會(huì)在伊頓荒原PVMP(玩家對(duì)怪物玩家)區(qū)域,體驗(yàn)到這場(chǎng)別具特色的戰(zhàn)斗。
當(dāng)你通過(guò)自由人民角色熟練了《指環(huán)王On-line》的操作后,你可以在人物建立界面的“怪物扮演”按鈕開(kāi)始這段旅程,而作為索隆的爪牙,可不能對(duì)自由人民存有一點(diǎn)憐憫之心。你可以扮演獸人掠奪者,蜘蛛織網(wǎng)者、強(qiáng)獸人黑箭、強(qiáng)獸人戰(zhàn)爭(zhēng)頭領(lǐng)以及座狼捕獵者的其中之一,在未來(lái)的BOOK13版本中,怪物陣營(yíng)還將添加一名法系職業(yè),把自由人民趕出伊頓荒原就是你的職責(zé)所在。
在這里,你將體驗(yàn)到戰(zhàn)術(shù)的重要性,安排一隊(duì)蜘蛛埋藏于自由人民突擊的道路上,或是在讓強(qiáng)獸人黑箭在塔樓頂上布防,在這個(gè)開(kāi)放式的戰(zhàn)場(chǎng)里,沒(méi)有玩家人數(shù)的限制,讓玩家深刻感受那種氣勢(shì)恢弘的戰(zhàn)斗感覺(jué)。
勇者之家
在網(wǎng)絡(luò)游戲盛行的這些年里,你可能在很多地方都看到或聽(tīng)說(shuō)過(guò)房屋系統(tǒng)這個(gè)概念,但卻沒(méi)有一款游戲的房屋系統(tǒng)能符合你的心意,從UO到EQ,即使現(xiàn)在的WOW開(kāi)發(fā)人員也一直在考慮房屋系統(tǒng)的可行性,這對(duì)于游戲設(shè)計(jì)人員來(lái)說(shuō)是塊硬骨頭,但值得慶幸的是,Turbine找到了新方法,不僅把房屋系統(tǒng)帶給了個(gè)人,還帶給了中土大陸上的所有家族。
在你的自由人民角色到達(dá)15級(jí)時(shí),你就可以到各地的房產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人那里看房了,在布雷、夏爾、索林大廳、埃雷德魯因有4種各具風(fēng)格的社區(qū),你可以通過(guò)和NPC對(duì)話進(jìn)入社區(qū)參觀(每個(gè)社區(qū)最多可以有250個(gè)街區(qū)副本,你可以跟你的朋友就近住在一起。每個(gè)街區(qū)內(nèi)有30套不同的房屋:4套家族房屋、10套豪華私人房屋和16套標(biāo)準(zhǔn)私人房屋。)每種街區(qū)內(nèi)的房屋樣式和自然環(huán)境都獨(dú)具特色,在這個(gè)開(kāi)放式的環(huán)境里,你不會(huì)覺(jué)得有任何的束縛。
就像房產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人的廣告牌上寫(xiě)的“1個(gè)金幣就買(mǎi)房,輕松入住指環(huán)王”。
六人行
《指環(huán)王》電影三部曲中的護(hù)戒小隊(duì)一定給你留下了深刻的印象,每個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中都有不可或缺的作用。在《指環(huán)王Online》中,你可以邀請(qǐng)5名隊(duì)友組成一支隊(duì)伍,開(kāi)始你的探索之旅,在旅行中,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)《指環(huán)王Online》的團(tuán)隊(duì)和其他游戲的顯著區(qū)別。
團(tuán)隊(duì)與團(tuán)體協(xié)作是《指環(huán)王Online》游戲中的濃重一筆,《指環(huán)王Online》開(kāi)發(fā)組力圖在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中反映出這個(gè)極其富有價(jià)值的內(nèi)容。組咸隊(duì)伍的玩家們能施展強(qiáng)力的聯(lián)合技攻擊,戰(zhàn)斗中的團(tuán)體協(xié)作是團(tuán)隊(duì)聯(lián)合技系統(tǒng)中最基礎(chǔ)的一層:你的團(tuán)隊(duì)成員越協(xié)調(diào)一致,形成的戰(zhàn)斗力也就越強(qiáng)力!團(tuán)隊(duì)聯(lián)合技也能用來(lái)彌補(bǔ)一些團(tuán)隊(duì)的不足。舉例而言,基于團(tuán)隊(duì)聯(lián)合技的治療效果能夠成為上支沒(méi)有專(zhuān)職醫(yī)療者隊(duì)伍的救命稻草。
影音盛典
如果有人問(wèn)你,什么游戲的畫(huà)面最讓你難忘,你可能會(huì)說(shuō)出許多,不過(guò)當(dāng)你體驗(yàn)過(guò)《指環(huán)王Online》以后,那些許多將會(huì)變成唯一。作為世界上首款支持DXIO顯卡的網(wǎng)絡(luò)游戲,《指環(huán)王online》將她的畫(huà)面表現(xiàn)到了極致,無(wú)須我多說(shuō),你所看到的將勝過(guò)我所說(shuō)的千言萬(wàn)語(yǔ)。
在《指環(huán)王Onoine》中,休閑娛樂(lè)占很大一部分,而其中最令人期待就是音樂(lè)系統(tǒng),音樂(lè)系統(tǒng)提供了玩家在游戲里即時(shí)演奏樂(lè)器的機(jī)會(huì)。玩家可以通過(guò)敲擊電腦鍵盤(pán)來(lái)演奏自創(chuàng)的樂(lè)曲。游戲提供8個(gè)音調(diào)的8個(gè)音階,利用這個(gè)能演奏出各種優(yōu)美的旋律,所有職業(yè)從5級(jí)開(kāi)始就能精通2種樂(lè)器(其中一種為特琴,另一種取決于職業(yè)),而吟游詩(shī)人能精通所有樂(lè)器。使用樂(lè)器,首先要裝備樂(lè)器到遠(yuǎn)程武器欄,激活音樂(lè)系統(tǒng),然后直接在聊天欄里使用命令“/音樂(lè)”,敲擊玩家自定義的熱鍵來(lái)彈奏音樂(lè)。
無(wú)論你是想成為一位多才多藝的指環(huán)王音樂(lè)家,或只是想到村鎮(zhèn)的廣場(chǎng)上聽(tīng)聽(tīng)別人的演奏,都能在游戲中實(shí)現(xiàn),音樂(lè)會(huì)讓玩家從北方暗影的侵蝕中享受一份舒緩和寧?kù)o……
小雞快跑
《指環(huán)王Online》還提供了多種扮演其他角色的機(jī)會(huì),除了怪物扮演,小雞扮演也是其中之一。
在這里,你會(huì)以一只雞的形態(tài)來(lái)探索世界。是的,一只雞,雖然是個(gè)很不可靠的探險(xiǎn)者,但你依然要幫助你的“那些朋友”對(duì)抗身邊的威脅,在夏爾匯口鎮(zhèn)往北,你可以到達(dá)桑德森農(nóng)場(chǎng),而你的小雞扮演之路也就從這里開(kāi)始了,你會(huì)接到一些和“小雞”相關(guān)的任務(wù),你的任務(wù)給予者會(huì)是一只公雞或者一只母雞,不用擔(dān)心,和他們對(duì)話,成為他們的一員,做一只小雞勇士吧。
作為一個(gè)滿身羽毛的探險(xiǎn)者,你可以與其他動(dòng)物進(jìn)行交談,并且可以從《指環(huán)王Online》里其他一些著名的長(zhǎng)著毛皮的生物的觀點(diǎn)來(lái)進(jìn)一步了解這個(gè)世界。這份全新的經(jīng)歷從一個(gè)不同的視角來(lái)給你介紹故事線,并且引入獨(dú)特的技能,任務(wù),成就,甚至是,你冒險(xiǎn)之路上用來(lái)獲取命運(yùn)點(diǎn)數(shù)的途徑之一。
在你你開(kāi)始以一只小雞的姿態(tài)開(kāi)始探險(xiǎn)時(shí),還有一些必須要知道的事項(xiàng):
1、小雞通常是快餐的代名詞,這是有理由的。
2、誰(shuí)都想吃掉你。
3、而你難只能戰(zhàn)勝的就是蟲(chóng)子。
如果你牢記這幾條,或許你可以看到勝利的曙光,如果你對(duì)這些警告置之不理,你的名字很快會(huì)出現(xiàn)在本地的墓地名單中,我親愛(ài)的帶羽毛的朋友,注意安全哦!
在《指環(huán)王Online》中,每張游戲地圖都設(shè)定了許多事件,當(dāng)你在進(jìn)行游戲觸發(fā)并完成了這些事件時(shí),你就可以獲得每個(gè)事件給予的特殊屬性,獲取和啟動(dòng)特性是個(gè)性化角色的方法之一,裝備不同的特性可以使你的角色在相關(guān)職業(yè)的可改動(dòng)范圍內(nèi)更具傾向性。而在4種特性中,傳奇特性給你帶來(lái)的改變尤其顯著,你可能因此獲得一個(gè)新的戰(zhàn)斗寵物:也可能獲得一些失傳已久的傳奇技能,你所需要知道的只是:任何一個(gè)傳奇特性的獲得都將給你的個(gè)性化人物帶來(lái)翻天覆地的變化。當(dāng)然,這些特性需要你在戰(zhàn)斗中長(zhǎng)期磨練才能獲得。
并且,《指環(huán)王online》的特性系統(tǒng)會(huì)讓你對(duì)任務(wù),殺怪,探索都全新認(rèn)識(shí),那就是:你每殺一個(gè)怪物,完成一個(gè)任務(wù),探索一塊地圖,使用一次技能,都將給你的人物屬性提供加成。
稱(chēng)號(hào)為王
在《指環(huán)王Online》中,玩家能選擇類(lèi)似的特性和聲望稱(chēng)號(hào),以示自己的冒險(xiǎn)生涯達(dá)到的某種程度,稱(chēng)號(hào)系統(tǒng)允許我們展示自己引以為豪的成就,或者給予玩家自我定義的標(biāo)準(zhǔn),讓他們創(chuàng)造自己獨(dú)有的角色。在中土大陸的冒險(xiǎn)中,稱(chēng)號(hào)的獲得可以通過(guò)完成任務(wù)、探索、殺怪等方式獲得。
據(jù)《大河報(bào)》報(bào)道,11月29日下午,楊某在網(wǎng)吧里玩游戲時(shí)又一次被“一點(diǎn)逆天”殺死。全永智為了給女朋友出氣,就帶著女友楊某,約了朋友董某一起來(lái)到黃河科技學(xué)院附近,在一家網(wǎng)吧里找到了正玩“傳奇世界”的“一點(diǎn)逆天”王某。全永智把王某叫出網(wǎng)吧,確認(rèn)王某就是“一點(diǎn)逆天”后,出手就打了王幾耳光。王某大喊:“打人啦……”聽(tīng)到王某呼救,十幾名王某的同學(xué)從網(wǎng)吧里沖出。見(jiàn)到對(duì)方人多,全永智掏出懷里的折疊刀,對(duì)著沖在前面的一名學(xué)生當(dāng)胸就是幾刀。雙方廝打了兩分鐘后,全永智見(jiàn)寡不敵眾,就拉上楊某和董某攔一輛出租車(chē)跑了。全永智等人剛離開(kāi),參與打斗的徐某說(shuō)了聲“我不行了”,就口吐鮮血,栽倒在地。有人趕忙撥打了110和120,徐某在被送往醫(yī)院的途中身亡。
據(jù)被打的王某敘述,他在“傳奇世界”網(wǎng)絡(luò)游戲中將網(wǎng)名為“我愛(ài)我的志”打死后,“我愛(ài)我的志”曾揚(yáng)言要教訓(xùn)他。循著這個(gè)線索,二七警方開(kāi)始在網(wǎng)上追蹤“我愛(ài)我的志”。根據(jù)從網(wǎng)上獲取的資料,警方最終將目標(biāo)鎖定在全永智身上。11月30日下午,刑偵民警在燕莊附近將正在街上行走的全永智和楊某抓獲。全永智對(duì)11月29日到黃河科技學(xué)院附近的網(wǎng)吧持刀“尋仇”一事供認(rèn)不諱。楊某懊悔地說(shuō):“沒(méi)想到玩游戲會(huì)玩出這么大的事來(lái)。”
目前,全永智和楊某已經(jīng)被刑事拘留,另外一名犯罪嫌疑人董某在逃,此案正在進(jìn)一步審理中。
七夕玩的游戲《植物大戰(zhàn)僵尸2》是由PopCap Games開(kāi)發(fā)的一款休閑益智策略游戲,是《植物大戰(zhàn)僵尸》的續(xù)作,游戲的內(nèi)容延續(xù)了玩家控制植物,抵御僵尸進(jìn)攻的玩法,增加了更多的場(chǎng)景,如神秘的埃及地圖,有金字塔等埃及著名的建筑,僵尸也換成了木乃伊和法老的模樣,我們所熟悉的路障僵尸頭上也頂上了眼鏡蛇標(biāo)志的路障。
《二人反應(yīng)堆》是一款非常有趣的多人互動(dòng)游戲,游戲最多可以供四人同時(shí)在一臺(tái)移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行游戲,游戲中有20種有趣游戲模式供大家選擇。是互通有無(wú)休閑娛樂(lè)的上上佳品。點(diǎn)擊開(kāi)始后會(huì)出現(xiàn)許多種不同類(lèi)型的小游戲,小伙伴們可要在游戲前看好題目,這樣才能做到手疾眼快,贏對(duì)方于無(wú)形之中。如圖中這道題就是考察哪個(gè)國(guó)家人口更多,題目給出了奧地利和意大利,如果你認(rèn)為正確,就快速點(diǎn)擊灰色地帶,認(rèn)為不正確就不要點(diǎn)擊屏幕,這樣如果你回答正確灰色就變成綠色,加一分。若是錯(cuò)誤灰色就變成紅色,而且還會(huì)相應(yīng)的給你扣一分,像右面的圖就說(shuō)明小編答對(duì)題目嘍。
這里要強(qiáng)調(diào)一下的是,因?yàn)槭欠磻?yīng)能力的比拼嘛,當(dāng)然是考察大家的反應(yīng)能力,慢了也是得不到分的。除此之外,游戲中還有許多新穎的題目供你和你的小伙伴比拼。幾輪比拼過(guò)后,游戲會(huì)自動(dòng)給出比賽結(jié)果,孰贏孰輸就一目了然,如果你不服的話,那就再來(lái)一局嘍。
《神奇的艾力克斯》是由Rovio開(kāi)發(fā)的一款物理類(lèi)益智游戲,該開(kāi)發(fā)商的代表作品有《憤怒的小鳥(niǎo)(Angry Birds)》、《鼴鼠時(shí)代》等。游戲需要玩家開(kāi)動(dòng)腦筋,利用重力、浮力、壓力等物理原理和每關(guān)卡的道具協(xié)助艾力克斯將足球踢入購(gòu)物籃中,這些連鎖反應(yīng)隨著關(guān)卡的推進(jìn),游戲難度逐步升級(jí)。
游戲畫(huà)面色彩艷麗,可操作性強(qiáng),道具的擺設(shè)如果剛剛開(kāi)始就懸空,游戲時(shí)該道具會(huì)自動(dòng)下落到能接觸的地面或者物體,十分形象生動(dòng)。 足球的運(yùn)動(dòng)也會(huì)隨著慣性和重力及彈簧的彈力而變動(dòng)。愉快的感受素有《憤怒的小鳥(niǎo)》第二之稱(chēng)的《神奇的艾力克斯》。
七夕情人節(jié)泡妞游戲推薦《魔獸世界》
魔獸中的細(xì)膩的肢體語(yǔ)言,美麗絕倫的風(fēng)景,華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,富有特色的禮花等小道具,實(shí)在是聊天泡妞的絕好勝地。而且魔獸的任務(wù)方式?jīng)Q定了大多數(shù)任務(wù)是需要眾人合力完成的,正符合日久生情的節(jié)奏。
《最終幻想系列》
最終幻想的路線是唯美的,同時(shí)又伴隨著動(dòng)漫風(fēng)格。使得一大部分年輕的女孩子喜歡上這款游戲。正因?yàn)槿绱诉@里有著強(qiáng)烈的情感爆發(fā)。男玩家在這里是稀有動(dòng)物,所以這里的愛(ài)情更加珍貴難得。
《熱血傳奇(微博)》
熱血傳奇的入圍不同于別人游戲,而是由于后期熱血傳奇升級(jí)十分漫長(zhǎng),無(wú)心睡眠一心游戲的玩家們只有互相傾訴,而且熱血傳奇中的結(jié)婚系統(tǒng)非常傳統(tǒng),讓現(xiàn)實(shí)中的男男女女都好生羨慕,這就更加滋生了愛(ài)情病毒四處傳播。
七夕情人節(jié)有趣的游戲《泡泡堂 (微博)》
泡泡堂的游戲方式是對(duì)戰(zhàn)性的,很多玩家都在里面結(jié)成結(jié)盟,然后從結(jié)盟中發(fā)展感情,慢慢的愛(ài)情的火花在內(nèi)心必定滋長(zhǎng)。好感就很容易的產(chǎn)生了,而在等待戰(zhàn)局開(kāi)始的時(shí)候總是聊天追求的最佳良機(jī)。隨著科技跟生活節(jié)奏的快速,爭(zhēng)分奪秒的溝通也能產(chǎn)生微妙的變化。
《QQ幻想》
QQ幻想的拜師系統(tǒng)似乎給人與人之間的溝通添加上一種別樣的風(fēng)采,游戲中的美女們可以在此懷念那少女情懷般的夢(mèng)寐??梢栽跍贤ㄖ辛私獗舜?,愛(ài)情這東西沒(méi)有什么對(duì)的錯(cuò)的,只有合適的時(shí)候遇到愿意陪你玩游戲的那個(gè)人。