前言:在撰寫幼兒數(shù)字教學(xué)的過程中,我們可以學(xué)習(xí)和借鑒他人的優(yōu)秀作品,小編整理了5篇優(yōu)秀范文,希望能夠?yàn)槟膶懽魈峁﹨⒖己徒梃b。
一、靈活運(yùn)用游戲化教學(xué)完成教學(xué)目標(biāo)
游戲化教學(xué)作為一種有效的教學(xué)模式,必須在學(xué)前教育中發(fā)揮其作用,把游戲化引入教學(xué)中,達(dá)到教學(xué)目標(biāo),完成教學(xué)任務(wù)。例如,在進(jìn)行幼兒音樂教學(xué)時,教師可以讓幼兒隨著課程中音樂節(jié)奏進(jìn)行游戲,模仿小鴨子跳舞,小青蛙唱歌等,以這樣的形式把游戲融入學(xué)前教育,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)知識,培養(yǎng)能力,并且獲得真實(shí)體驗(yàn),不僅提高學(xué)前教學(xué)的有效性,而且實(shí)現(xiàn)學(xué)前教育目標(biāo)。另外,可以以完整的游戲形式進(jìn)行教學(xué),把教學(xué)內(nèi)容融入游戲中進(jìn)行傳輸,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)前教學(xué)目標(biāo)。例如,在進(jìn)行幼兒音樂教學(xué)時,可以組織各種游戲活動,如森林演奏會的游戲,安排孩子任務(wù),讓孩子們手持樂器進(jìn)行演繹,有的演繹小白兔,有的演繹小熊,等等。在旋律和情境的伴隨下,學(xué)生在游戲化教學(xué)中接受了知識,提高了能力,而教師達(dá)到了傳輸知識的目的,達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。
二、有效利用游戲元素提高教學(xué)的趣味性
學(xué)前階段的幼兒在接受知識上還缺乏一定的主動性,因此以興趣為引導(dǎo)的教學(xué)手段是最有效的教學(xué)手段。而在游戲化教學(xué)中有效利用游戲元素進(jìn)行教學(xué),不僅可以培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,而且可以提高教學(xué)的有效性。例如教師在教育中可以從幼兒的興趣出發(fā),組織一些有情趣的游戲,如捉迷藏,引導(dǎo)幼兒開動腦筋,在游戲中問一些開動幼兒腦筋的問題,如藏在什么地方可以不被發(fā)現(xiàn)又可以看見對方。這樣在游戲中不斷引導(dǎo),不僅可以游戲中傳播知識,而且可以培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)主動性,并通過不斷提問,提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。另外,教師可以從學(xué)前階段幼兒的思維特點(diǎn)出發(fā),組織一些開動學(xué)生腦筋的游戲,如教師在進(jìn)行數(shù)字教學(xué)時可以把數(shù)字內(nèi)容引入游戲,組織一些猜數(shù)字游戲,或者數(shù)學(xué)對對碰游戲,準(zhǔn)備十張卡片,分別寫上數(shù)學(xué)0到數(shù)字9,分給10位小朋友,讓小朋友尋找與自己數(shù)學(xué)相加結(jié)果是9的小朋友,最后沒找到朋友或找錯了的小朋友就要一起表演一個節(jié)目。這樣不僅在趣味的游戲中融入了數(shù)字知識,讓幼兒接受了數(shù)字知識,而且整個教學(xué)過程中幼兒都是在游戲的歡愉中開展的,如此一來,不僅將數(shù)字知識有效地傳輸給了幼兒,而且培養(yǎng)了幼兒學(xué)習(xí)的主動性,提高了學(xué)前教育的有效性,使教學(xué)事半功倍。
三、結(jié)語
游戲化教學(xué)作為學(xué)前階段高效的教學(xué)模式和手段,不僅激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,而且使幼兒在技能上有所提升,教師通過有效利用游戲化教學(xué)創(chuàng)設(shè)輕松教學(xué)情境、靈活運(yùn)用游戲化教學(xué)完成教學(xué)目標(biāo)及有效利用游戲元素提高教學(xué)的趣味性,使幼兒在游戲中接受了知識和技能,而且,通過游戲,增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,使學(xué)前教育更加高效。因此,學(xué)前教師掌握游戲化教學(xué)策略,有效利用游戲化教學(xué)策略提高學(xué)前教育的教學(xué)效率,在當(dāng)下各階段教學(xué)改革不斷發(fā)展的背景下,勢在必行。
摘要:幼兒學(xué)習(xí)英語能否有成效,離不開教學(xué)方法的魅力。在當(dāng)前改革開放逐步深化,國際交流日益廣泛的大好形勢下,廣大幼兒家長深本論文由整理提供知培訓(xùn)幼兒學(xué)習(xí)外語的重要。近些年來,我受周圍幼兒家長的委托,曾辦過多次幼化英語學(xué)習(xí)班,對如何捕捉幼兒心理,創(chuàng)造外語學(xué)習(xí)環(huán)境,誘導(dǎo)教學(xué),提高成效,做了初步試探?,F(xiàn)總結(jié)如下,與同行共探共勉。
一、對幼兒英語教學(xué)的認(rèn)識
我所開辦的幼兒英語學(xué)習(xí)班,培訓(xùn)4—7歲年齡的幼兒。這個成長期的幼兒,正處于智力開放盛期,是學(xué)習(xí)外語的最佳期。
語言學(xué)習(xí)是一個不斷重復(fù)刺激,實(shí)踐糾正,加強(qiáng)鞏固,最終達(dá)到應(yīng)用的過程。無論母語的難易程度如何,一般人都是母語學(xué)習(xí)的成功者。然而不少人卻在外語學(xué)習(xí)中困難重重,原因何在?
先來看看母語的學(xué)習(xí)過程。嬰兒學(xué)語言叫母語學(xué)習(xí)。
嬰兒跟著母親或家庭中其他成員,在反復(fù)說叨、示范中把特定的聲音和特定的事物聯(lián)系在一起,由嬰兒反復(fù)模仿、記憶直到應(yīng)用。如“九個月的嬰兒,通過大人的反復(fù)示范,能作一些“拍拍手“歡迎歡迎,“點(diǎn)點(diǎn)頭“你好你好,“招招手“再見再見等動作。
【摘要】教學(xué)有法,但無定法。操作法是指幼兒通過自身操作教具、學(xué)具等各種材料,在擺弄物體的過程中進(jìn)行探索從而獲得經(jīng)驗(yàn)、知識的一種方法,是發(fā)展幼兒感知與思維的重要方式。
【要害詞】幼兒教學(xué);操作法;主動實(shí)踐;有機(jī)結(jié)合
【Abstract】Theteachinghasthelaw,butindefinitemethod.Theoperationmethodisreferstothebabythroughownoperationteachingaid,tostudyandsooneachmaterial,inmanipulatestheobjectintheprocesstocarryontheexploration,thusobtainstheexperience,theknowledgeonemethod,isdevelopsthebabysensationandthethoughtimportantway.
【Keywords】Babyteaching;Operationmethod;Initiativepractice;Organicsynthesis
操作法是指幼兒通過自身操作教具、學(xué)具等各種材料,在擺弄物體的過程中進(jìn)行探索從而獲得經(jīng)驗(yàn)、知識的一種方法。在幼兒園數(shù)學(xué)活動中,幾乎離不開操作法教學(xué)。是發(fā)展幼兒感知與思維的重要方式。近幾年來,所有的幼兒教師都知道使用操作法進(jìn)行教學(xué),都知道讓幼兒多動手操作,在操作中學(xué)到知識,得出結(jié)論。但在平時的工作中,有的教師給幼兒預(yù)備的材料過多,沒有認(rèn)真去組織,幼兒可能把材料當(dāng)作玩具來玩,有的教師把幼兒的操作活動看作是活躍課堂氣氛的法寶,整個教學(xué)活動仍舊重在教師的講解上,幼兒的操作活動只是在教師口令下的機(jī)械模仿,全體幼兒一起聽、一起看、一起摸。那么,如何在數(shù)學(xué)中正確運(yùn)用操作法呢?下面是我?guī)啄陙碓跀?shù)學(xué)教學(xué)中的幾點(diǎn)領(lǐng)悟:
1做好充分的課前預(yù)備操作材料是幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用操作法的物質(zhì)基礎(chǔ),因此,在數(shù)量上和質(zhì)量上都應(yīng)得到保證,教師要積極創(chuàng)造條件,為幼兒提供多種操作材料,使幼兒主動操作的學(xué)習(xí)成為可能,同時,要注重操作物的可操作性,假如預(yù)備的操作物只能讓幼兒觀察,而無法動手,也就失去了操作的實(shí)際價值。為幼兒提供操作材料應(yīng)盡可能人手一份,教師除了用自制和購買的專用學(xué)具外,應(yīng)發(fā)動幼兒家長收集經(jīng)濟(jì)便宜的自然物,如植物的種子、火柴棒、小石子、紐扣、開心果殼和一些廢舊物品等,確保幼兒都能有充分操作的機(jī)會。例如"認(rèn)識數(shù)字4"除了要為每位幼兒預(yù)備好一套“1——4'”的數(shù)字卡片和“1——4”'的圓點(diǎn)卡片外,還要為每個幼兒提供各種不同形狀、不同大小、不同顏色的物品:如積木、水果、紐扣、筆等,讓幼兒通過操作知道,“4”可以表示4塊積木也可以表示4個扣子,還可以表示4只水果,4支筆等。
一、在整合中激發(fā)幼兒數(shù)學(xué)興趣
在幼兒教育的五大領(lǐng)域中,數(shù)學(xué)也許是一種最乏味、單調(diào)的學(xué)習(xí)活動了.要讓幼兒掌握基本的數(shù)學(xué)概念,正常開展數(shù)學(xué)活動,就要激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣.“興趣是最好的老師”,幼兒積極的思維活動離不開濃厚的學(xué)習(xí)興趣和豐富的情感基礎(chǔ).興趣能使幼兒形成強(qiáng)大的學(xué)習(xí)原動力,促使他們自主地參與學(xué)習(xí),集中精力,積極思考,大膽探索.多媒體技術(shù)可以使抽象的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容形象化,單一的表現(xiàn)手法多樣化,枯燥的數(shù)學(xué)符號生動化,無聲的數(shù)學(xué)世界音律化,對幼兒的感官實(shí)施多樣化的刺激,創(chuàng)設(shè)一個仿真、鮮活、愉悅的教學(xué)氛圍,使幼兒始終處于在良好的學(xué)習(xí)狀態(tài),產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)體驗(yàn),促進(jìn)學(xué)習(xí)效果的提高.例如:小班的孩子剛?cè)雸@,許多幼兒對數(shù)字是陌生的,對數(shù)學(xué)根本談不上什么興趣,這時對他們學(xué)習(xí)情趣的激發(fā)尤為重要.教師可以運(yùn)用“小貓捉老鼠”的游戲視頻,畫面上有一只小貓和三只老鼠,引導(dǎo)幼兒感受“1”和“3”.小貓捉到一只老鼠,逃走了兩只老鼠.教師進(jìn)一步引導(dǎo)觀察:這只老鼠有幾個耳朵,幾條腿,幾根尾巴?通過視頻游戲,讓幼兒初步認(rèn)知了數(shù)字的概念,老師和幼兒一起看視頻,一起聽兒歌,唱兒歌:“一只老鼠四條腿,兩個耳朵一根尾.”孩子們邊看、邊唱、邊玩、邊做,自由自在,無拘無束,大家學(xué)習(xí)情緒愉悅,不知不覺地喜歡上數(shù)學(xué)活動了.
二、在整合中化解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)難點(diǎn)
愛玩游戲是每一個兒童的天性.在信息化時代,更多的少年兒童喜歡上了玩網(wǎng)絡(luò)游戲,有的甚至可以說是“走火入魔”,產(chǎn)生了“網(wǎng)癮”,深陷其中,不能自拔.如果能將網(wǎng)絡(luò)游戲引導(dǎo)到一條合理健康的道路上來,就能“化腐朽為神奇”,把網(wǎng)絡(luò)游戲引入數(shù)學(xué)教育的道上,就能有效地提高數(shù)學(xué)教學(xué)活動的吸引力和活力.網(wǎng)絡(luò)游戲是傳統(tǒng)游戲的繼承和延續(xù).不可否認(rèn),網(wǎng)絡(luò)游戲是一種很好的數(shù)學(xué)教育載體.在數(shù)學(xué)活動過程中難免會遇上一些幼兒抽象難懂、不易掌握的學(xué)習(xí)內(nèi)容.而具有教學(xué)針對性的網(wǎng)絡(luò)游戲,能夠?qū)?fù)雜事物或抽象問題進(jìn)行分解、綜合,對容易混淆的事物或現(xiàn)象進(jìn)行比較、鑒別,使幼兒便于理解和掌握事物的發(fā)生和發(fā)展過程,化難為易,化繁為簡;有利于幼兒深化數(shù)學(xué)活動過程的理解,促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí),有效幫助幼兒在自身與學(xué)習(xí)內(nèi)容之間建立可體驗(yàn)的事實(shí)材料.例如,教學(xué)相鄰數(shù)時,可以運(yùn)用網(wǎng)游,向幼兒展示一幢幢小木屋,屋子里住著許多數(shù)字寶寶,數(shù)字寶寶們都有鄰居,前面住著小鄰居,后面住著大鄰居,以鄰居的方式讓幼兒認(rèn)識相鄰數(shù).讓幼兒在觸摸屏上找鄰居.先找小鄰居,后找大鄰居.找對了,屋子里數(shù)字寶寶便快樂地唱起歌來.網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)用,可以做到數(shù)形結(jié)合,聲情并茂,色彩艷麗,動靜結(jié)合,有效地化解了數(shù)學(xué)知識的難點(diǎn),促進(jìn)了幼兒的思維.網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入教學(xué)領(lǐng)域,重在激發(fā)情趣,利在進(jìn)入情境.入情入境之中,形象化、具體化、感性化層次信息逐步被深化為抽象化、概念化、理性化濃縮的信息,促使幼兒的認(rèn)知行為水平逐漸上升到一個新的高度.
三、在整合中呈現(xiàn)數(shù)學(xué)思維過程
培養(yǎng)幼兒的思維能力是幼兒教育的核心工作,也是幼兒園進(jìn)行素質(zhì)教育的重要途徑.幼兒數(shù)學(xué)活動,要給予幼兒獲取知識的思維過程必要的重視,大力培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的分析、比較、綜合、判斷等思維能力.3~6歲的幼兒尚處于直覺行動思維階段,他們的思維還需借助于各種玩具.玩具是他們的伙伴,是他們的知心朋友.他們常??梢元?dú)自一人對著玩具玩上半天,邊玩、邊說、邊想.離開了玩具,他們的語言、行動都會停下,他們的思維也隨之中斷.根據(jù)幼兒的這些思維特點(diǎn),可以利用多媒體呈現(xiàn)生動的感性材料和語言描述,去形象地再現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的發(fā)生與發(fā)展的過程,以實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)活動過程的整體優(yōu)化,發(fā)掘幼兒的潛能,使每個幼兒都不同程度地掌握得更為強(qiáng)力的認(rèn)知手段,幫助幼兒理解和掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容,化難為易,發(fā)展幼兒的思維能力.數(shù)學(xué)活動在信息技術(shù)整合中具有了開闊的想象空間和強(qiáng)勢的創(chuàng)造力,對于培養(yǎng)幼兒的思維能力起著促進(jìn)作用.實(shí)踐證明,借助信息技術(shù)培養(yǎng)幼兒思維能力是一個很好的途徑.例如“認(rèn)識人民幣”教學(xué)有兩個層次:一是讓幼兒認(rèn)識人民幣的各種面額.二是讓幼兒使用人民幣購物.在第一層次,在視屏上展示一個大型商場熱鬧的購物場景.購物要錢,視屏上播放一張人民幣特寫鏡頭,教師引導(dǎo)幼兒認(rèn)識各種不同面值人民幣的特征.第一層次活動結(jié)束,開始模擬網(wǎng)上購物.淘寶網(wǎng)上商品琳瑯滿目,應(yīng)有盡有.小朋友們有的要買吃的,有的要買玩的,有的要買用的.游戲規(guī)則是:小朋友選好想買的商品,就用與商品價格相同的人民幣購買.如果錢付對了,購物就成功;付錯了,就無法購買.小朋友們爭先恐后,踴躍舉手要求購物.借助網(wǎng)絡(luò)終端教學(xué),能將數(shù)學(xué)中抽象的知識,通過圖像等具體表現(xiàn)出來,有利于幼兒深化認(rèn)識,強(qiáng)化記憶,發(fā)展思維想象能力.總之,信息技術(shù)在幼兒數(shù)學(xué)活動的整合中,給幼兒帶來了歡樂與趣味,為幼兒營造了一個寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,使之學(xué)到了許多傳統(tǒng)教學(xué)無法傳授的數(shù)學(xué)知識,大大地提高了幼兒的實(shí)踐操作能力,促進(jìn)了幼兒的創(chuàng)新思維和能力提高.
數(shù)學(xué)集體活動的主要任務(wù)是幫助幼兒理解重點(diǎn)和難點(diǎn),了解并掌握活動的規(guī)則和方法。為此,應(yīng)該特別重視以下兩個方面。
(一)提供適宜的教具
數(shù)學(xué)活動的教具應(yīng)該在形象美觀的基礎(chǔ)上,特別注意具體化和明朗化。一般來說,教具要有利于突出重點(diǎn),分散難點(diǎn),排除不必要的干擾因素,具有可操作性。
例如,大班“交集分類”活動的重點(diǎn)是讓幼兒理解兩個集合相交部分的含義。我們設(shè)計了兩個紙圈,它們各代表一個集合。先將這兩個紙圈分開擺放,讓幼兒結(jié)合已有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)——按特征標(biāo)記分類——在這兩個紙圈中擺放相應(yīng)的圖形片,然后移動一個紙圈使之與另一個紙圈相交,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩圈相交部分的圖形片同時具有兩個集合的特征。用這樣的教具來演示,可以使幼兒循著較為清晰的思路來理解、接受:第一步,對兩個集合各自的特征進(jìn)行確認(rèn),從而產(chǎn)生一種清晰明了、確信不疑的心態(tài);第二步,通過移動→相交的過程,幼兒“發(fā)現(xiàn)”了相交部分,并理解其中的圖形片既具有各自集合的特征,又在某一方面具有另一個集合的特征。在這個過程中,幼兒順利地接受了交集分類的知識,體驗(yàn)到了“發(fā)現(xiàn)”的成功感。顯然,如果我們只是在圖上畫出兩個相交圓,并在其中擺放相應(yīng)的圖形片,幼兒就很難從兩個靜止不動的圓形中理解交集分類的含義。
(二)設(shè)計清晰簡練的教學(xué)語言
在數(shù)學(xué)活動中,教師的教學(xué)語言起著十分重要的作用。教師必須事先精心設(shè)計教學(xué)語言,不能臨陣磨槍,更不能憑感覺臨時發(fā)揮。